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第二章 简化齿轮的绘制
第一节 利用 SolidWorks 自带插件“Toolbox”生成齿轮
第二章 简化齿轮的绘制
第一节 利用 SolidWorks 自带插件“Toolbox”生成齿轮
对于出图和用于运动模拟的用户,可以用简化的“渐开线”齿轮代替,这样不但可
以大大简化建模的时间,而且可以充分利用现有的计算机资源。在SolidWorks的Toolbox○1
插件中就有齿轮,下面就具体介绍一下这种方法。
1. 首先在插件中打开 Toolbox 插件,如下图(左)
点击“确定”就可以在右边的“任务窗格”的设计库中找到“Toolbox”了,如上图
所示(右)。
2. 目前虽然在“GB”中还没有齿轮,但是可以用其他标准中的齿轮代替,其实其他
标准的齿轮和 GB 也差不多,也许就是单位可能不同,只要稍加修改就能完全符合 GB。
下面就以“Ansi Metric”标准为例,介绍 Toolbox 中调用齿轮的方法。
在 Toolbox 的目录中找到“Ansi Metric—动力传动—齿轮”,在这里系统已经给出了
常用的齿轮形式,我们需要哪种形式的齿轮就可以生成哪种,比如圆柱直齿轮,这里翻
译成了“正齿轮”。在上面点击右键“生成零件”,如下图。
○1 SolidWorks 2009 分为三种包进行销售,分别是标准包、专业包和白金包,功能也是依次增加,
高级包向下包含其他包的功能,其中 Toolbox 在专业包中。
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第二章 简化齿轮的绘制
第一节 利用 SolidWorks 自带插件“Toolbox”生成齿轮
在左边自动弹出齿轮设置的属性栏,如下图(左)所示,
模数
完整齿轮总的轮齿个数
分度圆处的压力角
齿面宽度
齿轮轴样式
齿轮回转中心孔配合
的标准轴的直径
键槽的样式
在模型中希望看到
的轮齿的数量
……
3. 通过一系列的设置,我们就可以得到想要的齿轮了,如果还达不到自己的要求,
就可以在现有的齿轮基础上进行修改。比如我要孔板形式的齿轮,就可以用一个“旋转
切除”命令和一个“拉伸切除”命令完成。具体操作如下。
在 这 个 草 图
中 绘 制 右 图 的 轮
廓,或者是自己想
要的轮廓,下一步
要做旋转切除,所
以 可 以 在 齿 轮 的
中 心 事 先 绘 制 一
条中心线,作为旋
转 切 除 的 回 转 中
用穿过齿轮回转轴线的
“面”进入草图
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心。
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第二章 简化齿轮的绘制
退 出 草
图 , 运 行
“ 旋 转 切
除”命令
用默认设置进行切除
第一节 利用 SolidWorks 自带插件“Toolbox”生成齿轮
切除后的效果
下面再给它加入几个孔
用图示平面新建草图
绘制上面的草图
用切除拉伸命令切出孔
4. 这样这个齿轮就差不多了,如果用户的齿轮有其他的形式,当然可以自己再做进
一步的修改。修改完以后就可以保存了。注意这里建议用“另存为”保存,因为直接点
击保存,系统会自动保存到 Toolbox 配置的路径中去,那就会添加没必要的麻烦了。当
然如果就想保存到 Toolbox 的配置路径,那么就直接保存即可。Toolbox 的配置路径更改
有很多方法,比如可以在“选项—异型孔向导/Toolbox—配置”,也可以在菜单中找到,
还可以在“设计窗格—设计库—预览里点击右键”找到。打开以后就能进入 Toolbox 配
置的欢迎界面,如下图。
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第二章 简化齿轮的绘制
第二节 生成齿轮 GB 工程图
这里直接点击“3.定义用户设定”,这样就切换到了用户设定界面,如下。这里直接
选择“生成零件”,然后在“在此文件夹生成零件:”选择保存的路径。最好保存退出就
可以了。
第二节 生成齿轮 GB 工程图
有了上面的齿轮模型,我们就可以根据这个模型出 GB 的工程图了,但是在
SolidWorks 的工程图中所有的模型都是按照真实的投影显示啊,而 GB 中齿轮的画法要
求用简化画法(只画出一个齿的齿廓,甚至一个齿也不画),那怎么才能实现呢?在本
节的介绍中将对这一问题进行解答。其实实现这一目的也很容易,在出工程图的时候可
以用不同的配置,这样就能避开出图与国标简化的矛盾了。具体操
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