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第1单元 Flash CS3基础知识.ppt
第1单元 Flash 动画基础知识 1.1 初识Flash 欣赏优秀Flash动画 Flash原是美国Macromedia公司所设计的一种交互式矢量图二维动画软件 ,现已经被Adobe公司购买,最新版本为Adobe Flash CS4 用Flash可以设计和编辑Flash文档,Flash Player,用于播放Flash文档,创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。 在Flash中,可以通过绘制图形、运用图片、添加声音、导入视频等手段,构建包含丰富媒体的各种二维动画。 1.1.2 Flash基本功能 绘图功能:图形绘制和编辑、特殊字形处理 动画功能:逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画、引导线动画 编程功能:提供了几百个关键词,可完成复杂的行为制作。 1.1.3 Flash动画主要特点 使用矢量图形 支持导入音频、视频 采用流式播放技术 交互性强 1.1.4 Flash应用范围 1.1.4 Flash应用范围 2)片头动画 1.1.4 Flash应用范围 1.1.4 Flash应用范围 4) Flash动漫与MTV 1.1.4 Flash应用范围 1.1.4 Flash应用范围 1.1.4 Flash应用范围 1.1.4 Flash应用范围 8) 教学课件 1.1.4 Flash应用范围 9) 手机应用 1.1.5 动画色彩构成 色彩构成。红绿蓝(RGB)三种颜色的组合,可以形成几乎所有的颜色。 1.1.5 动画色彩构成 配色原理 有些色彩给人以冷暖感、轻重感、膨胀收缩感,色彩感觉大都与联想有关。 (1)色彩的大小感 通常感到白色大,黑色小;又如红与蓝,则是感到红色大,蓝色小。 (2)色彩的膨胀、收缩感 暖色的对像将前进、膨胀,冷色的对像将后退、收缩。 从明度上讲,明度高的色彩给人前进、膨胀的感觉,明度低的色彩给人以后退、收缩的感觉。 1.1.5 动画色彩构成 (3)色彩的兴奋、沉静感 积极兴奋的色彩:使观众看着感觉到鼓舞的色彩称之为,如红色、橙色; 反之,使观众看着消沉或感伤的色彩称之为消极的沉静色,如蓝色、蓝绿色。影响感情的因素首先是色相、其次是纯度、再是明度明度。 (4)色彩的华丽。朴素感 华丽贵气:纯度很高而且鲜艳的色彩 朴实淡雅:纯度和明度都较低的色彩。 (5)色彩的轻重感 在动画中的色彩也有轻重感。一般情况下,明度越高感觉越轻,明度越低感觉越重,暖色系的色彩感觉较重,冷色系的感觉较轻。 1.1.5 动画色彩构成 (6)色彩的味觉感 色彩具有味觉感。这种味觉感大多是人们生活中所接触过的事物联想而来的。 酸:使人联想到未成熟的果实,因此酸色即以绿色为主,黄、橙黄、蓝等色彩,都具有酸味的感觉。 甜:暖色系的黄色、橙色最能体现甜的味道感,明度、纯度较高且清色者亦有此感觉,如粉红色的糖果具有甜的感觉。 苦:以低明度、低纯度带灰色的浊色这主,如灰、黑、黑褐等色,如咖啡、中药和茶等具有苦味的感觉。 辣:由辣椒及其它刺激性的食品联想到辣味,因此,以红、黄为主其他如绿色、黄色的芥苿色、生姜色也是辣味感的色调。 涩:从未成熟的果子得到涩味的联想,所以带浊色的灰绿、蓝绿、橙黄等都能表现涩味感。 1.2 任务1制作简单动画“奔马” 任务介绍 制作一个骏马奔腾的动画效果 导入素材到库。 在Flash每帧上添加图片,制作逐帧动画。 分场景制作动画。 1.2 任务1制作简单动画“奔马” 将一个动作图片插入到一个空白关键帧中,对齐后就可形成8个不同动作的关键帧,播放时就可看到马奔跑的完整动作。 1.2 任务1制作简单动画“奔马” 相关知识 1) 动画原理:视觉暂留 动画的构成规则 动画由多画面组成,并且画面必须连续。 画面之间的内容必须存在差异。 画面表现的动作必须连续,即后一幅画面是前一幅画面的继续。 1.2 任务1制作简单动画“奔马” 制作动画的步骤 1) 创建新文档、安排场景 2) 插入动画成员(绘制各种图形、导入图形文件、制作元件等) 3) 设置动画效果和测试动画效果。 4) 保存文件 5) 输出动画 1.2 任务1制作简单动画“奔马” 启动FlashCS3 1.2 任务1制作简单动画“奔马” Flash CS3操作界面 1.2 任务1制作简单动画“奔马” 文档属性 1.2 任务1制作简单动画“奔马” 创建逐帧动画 1.2 任务1制作简单动画“奔马” 测试影片 1.2 任务1制作简单动画“奔马” 新建场景 1.2 任务1制作简单动画“奔马” 输入“骏马奔腾”4个字 1.2 任务1制作简单动画“奔马” 输入“骏马奔腾”4个字 1.2 任务1制作简单动画“奔马” 输入“骏马奔腾”4个字 2.4小结 本单元介绍了Flash CS3 的一些基本功能,
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