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第6章 数字视频处理与实验.ppt
第6章 数字视频处理技术与Premiere实验 6.1 数字视频处理基础 6.2 Premiere Pro CS4的工作界面与工具 6.3 Premiere Pro CS4基本实验 6.4 Premiere综合实验:制作电子相册 6.1 数字视频处理基础 6.1.1 视频的定义 视频(video)就其本质而言,实际上就是其内容随时间变化的一组动态图像,所以视频又叫作运动图像或活动图像。 图像与视频是两个既有联系又有区别的概念: 静止的图片称为图像(Image),运动的图像称为视频(Video)。 图像是离散的视频.而视频是连续的图像。 6.1.2 视频的分类 6.1.3 数字化视频的优点 6.1.4 视频的数字化过程 1. YUV彩色模型与RGB彩色空间变换①在PAL彩色电视制式中采用YUV模型来表示彩色图像。其中,Y表示亮度,U、V用来表示色差,是构成彩色的两个分量。 2.视频信号的采样 3.量化 4.视频信号的压缩与编码 6.1.5视频卡 视频采集卡及其连接 6.1.6 数字视频文件的类型 6.2 Premiere Pro CS4的工作界面与工具 6.2.1 Premiere主要窗口的界面与功能 6.2.2 常用控制面板 6.3 Premiere Pro CS4基本实验 实验6-1 视频素材的简单剪辑 1.实验目的 学习掌握Premiere的素材视频剪辑基本功能。 2.实验内容 通过本例熟悉Premiere的基本剪辑操作,掌握时间线窗口中素材的加入、入点和出点标记、编辑与管理。 3.实验步骤 (1)建立项目文件与导入素材 (2)设置素材剪辑的入点和出点标记 (3)素材剪辑 (4)在剪辑中使用标记 (5)素材的基本编辑操作 实验6-2 视频素材的切换 1.实验目的 学习掌握Premiere的视频素材的切换与使用方法。 2.实验内容 给素材添加切换效果、特效控制台的使用。 3.实验步骤 (1)打开项目添加素材 (2)给素材添加“切换” (3)特效控制台的使用 实验6-3 视频特效的应用 1.实验目的 学习掌握Premiere的视频素材的特效与关键帧的控制等方法。 2.实验内容 给素材添加特效、特效控制台的使用。 3.实验步骤 (1)将视频特效应用于素材 (2)特效控制台的使用 (3)特效的关键帧控制 6.4 Premiere综合实验:制作电子相册 1.实验目的 综合使用Premiere的基本操作方法,制作一个电子相册。 2.实验内容 制作一个包括图片素材、音频素材、字幕素材和切换效果的电子相册。 3.实验步骤 (1)创建新项目 (2)导入素材 (3)将素材添加到时间线窗口 (4)添加视频切换效果 (5)裁剪素材 (6)添加字幕视频轨 (7)效果演示与保存项目 (8)作品发布 图6-26 在素材窗口设置标记 (6)选择菜单“文件”→“保存”命令,将当前实验创建的项目文件VideoClip保存。 图6—31 两段素材头尾相接 图6-39 视频特效的几种效果 图6-43 镜头光晕、块溶解特效效果的叠加 图6-47百叶窗过渡完成特效 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 图6-1 视频由连续的图像帧序列构成 1.模拟视频 2.数字视频(Digital Video) 1.适合于网络应用 2.再现性好 3.便于计算机编辑处理 视频数字化是将模拟视频信号经模数转换和彩色空间变换转为计算机可处理的数字信号,计算机要对输入的模拟视频信息进行采样与量化,并经编码使其变成数字化图像。 ②RGB和YUV的对应关系 用下面的方程式表示: Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B U = - 0.169R - 0.331G + 0.5B V = 0.500R - 0.419G - 0.081B 或写成矩阵的形式: 根据电视信号的特征,亮度信号的带宽是色度信号带宽的两倍。因此其数字化时对信号的色差分量的采样率低于对亮度分量的采样率。 如果用Y:U:V来表示YUV三分量的采样比例,则数字视频的采样格式分别有4:1:1、4:2:2和4:4:4三种。 量化的过程是不可逆的,量化本身给信号带来的损伤是不可弥补的。 量化时比特数选取过小则不足以反映出图像的细节,比特数选取过大则会产生庞大的数码率,从而占用大量的频带,给传输带来困难。 一般现在的视频信号均采用8位、10位,在信号质量要求较高的情况下采用12位量化。 抽样、量化后的信号转换成数字符号才能进行传输,这一过程称
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