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第 一 讲
一、课堂教学
1、设计界面
2、为控件命名
控件名 说明 控件名 说明 1 jButtonDigit0~9 0~9 11 jButtonEvaluate = 2 jButtonDecimal . 12 jButtonBack Back 3 jButtonSign +/- 13 jButtonClearEntry CE 4 jButtonDivide / 14 jButtonClear C 5 jButtonMultiply * 15 jTextFieldDisplayer 显示窗 6 jButtonSubtract - 16 jTextFieldMemory 存储器标志 7 jButtonAdd + 17 jButtonMemoryClear MC 8 jButtonSqrt Sqrt 18 jButtonMemoryRecall MR 9 jButtonPercent % 19 jButtonMemorySave MS 10 jButtonReciprocal 1/x 20 jButtonMemoryAdd M+ 3、为数字键1添加ActionPerfored事件处理过程。
private void jButtonDigit1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
String s1 = jTextFieldDisplayer.getText(), s2;
int len = s1.length();
if (!s1.equals(0.)) {
s2 = s1.substring(0, len - 1);
jTextFieldDisplayer.setText(s2 + 1.);
} else {
jTextFieldDisplayer.setText(1.);
}
}
4、为数字键2添加ActionPerformed事件处理过程。
private void jButtonDigit2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
String s1 = jTextFieldDisplayer.getText(), s2;
int len = s1.length();
if (!s1.equals(0.)) {
s2 = s1.substring(0, len - 1);
jTextFieldDisplayer.setText(s2 + 2.);
} else {
jTextFieldDisplayer.setText(2.);
}
}
5、考虑到数字键1和数字键2的ActionPerformed事件处理过程中大量代码是重复的,因此创建一个自定义的方法inputDigit,用于处理用户输入的数字键。
private void inputDigit(String digit) {
String s1 = jTextFieldDisplayer.getText(), s2;
int len = s1.length();
if (!s1.equals(0.)) {
s2 = s1.substring(0, len - 1);
jTextFieldDisplayer.setText(s2 + digit + .);
} else {
jTextFieldDisplayer.setText(digit + .);
}
}
6、使用inputDigit,为数字键3添加ActionPerformed事件处理过程。
private void jButtonDigit3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
inputDigit(“3”);
}
7、为Back键添加添加ActionPerformed事件处理过程。
p
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