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通信专业课程设计二(论文)
太原科技大学
课 程 设 计(论 文)
设计(论文)题目:基于MyEclipse平台猜数字游戏的设计
姓 名
学 号 200822080132
班 级 通信082201H
学 院 华科学院
指导教师
2012 年 1 月 6 日
太原科技大学课程设计(论文)任务书
学院(直属系):华科学院电子信息工程系 时间: 2011年12月23 日
学 生 姓 名 张壮阔 指 导 教 师 郑秀萍 设计(论文)题目 基于MyEclipse平台猜数字游戏的设计 主要研
究内容 了解MyEclipse平台java应用的设计
基于MyEclipse平台设计猜数字游戏 研究方法 运用MyEclipse平台上的JavaEE开发,设计猜数字游戏的程序模块。 主要技术指标(或研究目标) 基于MyEclipse平台的Eclipse IDE的扩展
目 录
基于MyEclipse平台猜数字游戏的设计 - 2 -
第1章 猜数字游戏设计概述 - 2 -
1.1 MyEclipse平台介绍 - 2 -
1.2 设计任务与要求概述 - 3 -
第2章 猜数字游戏系统设计 - 4 -
2.1 系统总体设计 - 4 -
2.1.1 总体设计分析 - 4 -
2.1.2 程序结构 - 4 -
2.2 功能模块设计 - 6 -
2.2.1 猜数字游戏功能模块图 - 6 -
2.2.2 功能模块详细设计 - 6 -
2.3 类的设计 - 8 -
第3章 猜数字游戏程序实现 - 10 -
3.1 猜数字程序流程 - 10 -
3.2 关键算法与技术实现 - 10 -
3.2.1 随机数的获取 - 10 -
3.2.2 输入输出 - 10 -
3.2.3 判断时间 - 11 -
3.2.4 自动计数 - 11 -
3.2.5 结果输出 - 11 -
3.2.6 图形界面的实现 - 11 -
3.3 类的实现 - 13 -
第4章 游戏系统测试结果 - 15 -
4.1 系统测试方案 - 15 -
4.2 运行结果分析 - 15 -
第5章 总结 - 18 -
参考文献 - 19 -
基于MyEclipse平台猜数字游戏的设计
第1章 猜数字游戏设计概述
1.1 MyEclipse平台介绍
MyEclipse企业级工作平台(MyEclipse Enterprise Workbench ,简称MyEclipse)是对Eclipse IDE的扩展,利用它我们可以在数据库和JavaEE的开发、发布,以及应用程序服务器的整合方面极大的提高工作效率。它是功能丰富的JavaEE集成开发环境,包括了完备的编码、调试、测试和发布功能,完整支持HTML, Struts, JSF, CSS, Javascript, SQL, Hibernate。在结构上,MyEclipse的特征可以被分为7类:
1. JavaEE模型
2. WEB开发工具
3. EJB开发工具
4. 应用程序服务器的连接器
5. JavaEE项目部署服务
6. 数据库服务
7. MyEclipse整合帮助
对于以上每一种功能上的类别,在Eclipse中都有相应的功能部件,并通过一系列的插件来实现它们。MyEclipse结构上的这种模块化,可以让我们在不影响其他模块的情况下,对任一模块进行单独的扩展和升级。
简单而言,MyEclipse是Eclipse的插件,也是一款功能强大的JavaEE集成开发环境,支持代码编写、配置、测试以及除错100以内的随机数,游戏者进行猜数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜对为止。游戏结束后给出评语并计算出玩家所用的时间与所猜的次数。
具体要求:
1) 欢迎界面:通过这里提供的选项(或按钮),进入游戏界面。
2) 游戏界面提供“获取随机数”按钮,系统获取到随机数,游戏者输入自己的猜测结果,通过按“确认”按钮完成输入。每次提示输入猜测结果时,给出猜测的准确度提示。
3) 按“获取随机数”按钮,继续游戏。
4) 游戏结束后给出评语并计算出玩家所用的时间与所猜次数。
界面要示:用图形界面实现。
第2章 猜数字游戏系统设计
2.1 系统总体设计
2.1.1 总体设计分析
1.随机数的获取:玩家输入一个数字,数字的范围1-100之间如果玩家输入的不是系统要求的数字,系统将提示您,您输入的不是数字请重新输入.如果玩家输入的数字与随机生成数相比较,比随机生成数小.系统提示您,数字太小请您重新输入如果玩家输入的数字与随机生成数相比较,比随机生成数大.系统提示您,数字太大请您重新输入
3 .判断模块:算出所用时间在玩家猜中时给出其所用时间,系统给出对其水平的判断和是否继续
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