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培训复习 VC++基础知识 (一)VC++的基本概念 1、标识符命名 2、常量表示法 (1)数值 (2)字符 2)基本表示法:‘所要表示的字符’,如‘a’,‘1’。 3)转义序列表示法 例1:在C++中合法的常量是 。 A.‘\t’ B.“A” C.26E5 D.A (3)字符串 3、运算符与表达式 (1)算术运算符:注意 /(两操作数为整数时,进行整除); 例2:以下不正确的语句(设有int p,q)是 。 A.p*=3; B.p/=q; C.p+=3; D.p=q; (2)关系运算符:运算结果为0或1; 例3:设int a=2,b=3,c,d,e; 执行: c=(a++=--b); d=(a==++b); e=(a--!=b); 语句序列后,变量a、b、c、d、e的结果分别是 。 (3)逻辑运算符:逻辑表达式的优化; (4)自增、自减运算符:操作数为变量,有前置和后置之分。 例4:两次运行下面的程序,如果从键盘上分别输入6和4,则输出结果分别是 。 #include iostream.h void main(){ int x; cinx; if(x++5)coutxendl; else coutx--endl; } A.6和3 B.7和5 C.7和4 D.6和4 例5:设int a=2,b=2;则++a+b的结果是 。 A.2 B.3 C.4 D.5 4、类型转换 1)自动类型转换:char→int→float→double; 2)强制类型转换:(类型)变量 或 类型(变量)。 (二)VC++的基本语句 1、顺序结构 2、选择结构 (1)单条件语句 (2)双条件语句 例6:下列程序段的循环次数是 ,运行结果是 。i的值为_________ for(int i=2,n=9;in;i++) if(n%i==0)return 0; else return 1; (3)switch语句 ①条件表达式:变量或常量、整型或字符型; ②常量表达式:常量、整型或字符型; ③break的作用; 例7:执行下列程序,输入为3的输出结果是 。 #include iostream.h void main(){ int k; cink; switch(k){ case 1:coutk++” ”; case 2:coutk++” ”; case 3:coutk++” ”; case 4:coutk++” ”; break; default:cout”Full!”endl; } } A.3 B.4 C.34 D.45 3、循环结构 (1)for语句 (2)while语句 (3)do…while语句 (4)break和continue语句 例8:下列do-while循环的次数为 。 已知:int i=5; do{couti--endl; i--; }while(i!=0); A.0 B.1 C.5 D.无限 例9:[程序] #include iostream.h void main( ) { int i,j; for (i=0;i=5;i++) for (j=i+1;j5;j++,i++) cout i*j; cout i; } 程序运行的结果是:__________________ (三)构造类型和指针类型数据 构造类型数据(数组、结构体) 说明及初始化 例10:在int b[][3]={{1},{3,2},{4,5,6},{0}};中b[2][2]的值是 。 A.0 B.5 C.6 D.2 变量的使用 1)原则:数组的使用面向元素;结构体变量的使用除赋值(不使用动态空间)外面向成员。 2)一维数组的使用:循环语句遍历。 3)二维数组的使用:二层嵌套的循环语句遍历。 4)字符数组的使用:可整体输入、输出和用字符串处理函数strcpy、strcmp、strcat等; 5)结构体变量的使用:成员运算符“?”; 例11:某结构体变量定义如下,对此结构体变量成员的正确引用形式是 。 struct st{ int a,b; float x,y; }s1,*p; p=s1; A.s1-a

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