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- 2017-08-10 发布于广东
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第3章 蛮力法 蛮力法一种简单直接地解决问题的方法,常常直接基于问题的描述和所涉及的概念定义。 虽然巧妙和高效的算法很少来自于蛮力法,但我们不应该忽略它作为一种重要的算法设计策略的地位。第一,和其他某些策略不同,我们可以应用蛮力法来解决广阔领域的各种问题。第二,对于一些重要的问题来说(比如:排序、查找、矩阵乘法和字符串匹配),蛮力法可以产生一些合理的算法,它们多少具备上些实用价值,而且并不限制实例的规模。第三,如果要解决的问题实例不多,而且蛮力法可以用一种能够接受速度对实例求解,那么,设计一个更高效算法所花费的代价很可能是不值得的。第四,即使效率通常很低,仍然可以用蛮力法解决一些小规模的问题实例。最后,一个蛮力算法可以为研究或教学目的的服务。 3.1 选择排序和冒泡排序 算法 SelectionSort(A[0..n-1]) //该算法用选择排序对给定的数组排序 //输入:一个可排序数组A[0..n-1] //输出:非降序排序的数组A[0..n-1] for i←0 to n-2 do min ←I for j ←i+1 to n-1 do if A[j][min] min ←j swap A[i] and A[min] | 8
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