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Qt教程一 —— 第十一章:悬在空中的砖
在这个例子中,我们扩展我们的LCDRange类来包含一个文本标签。我们也会给射击提供一个目标。
t12/lcdrange.h包含LCDRange类定义。
t12/lcdrange.cpp包含LCDRange类实现。
t12/cannon.h包含CannonField类定义。
t12/cannon.cpp包含CannonField类实现。
t12/main.cpp包含MyWidget和main。
一行一行地解说
t12/lcdrange.h
LCDRange现在有了一个文本标签。
class QLabel;
我们名称声明QLabel,因为我们将在这个类声明中使用一个QLabel的指针。
class LCDRange : public QVBox
{
Q_OBJECT
public:
LCDRange( QWidget *parent=0, const char *name=0 );
LCDRange( const char *s, QWidget *parent=0,
const char *name=0 );
我们添加了一个新的构造函数,这个构造函数在父对象和名称之外还设置了标签文本。
const char *text() const;
这个函数返回标签文本。
void setText( const char * );
这个槽设置标签文本。
private:
void init();
因为我们现在有了两个构造函数,我们选择把通常的初始化放在一个私有的init()函数。
QLabel *label;
我们还有一个新的私有变量:一个QLabel。QLabel是一个Qt标准窗口部件并且可以显示一个有或者没有框架的文本或者pixmap。
t12/lcdrange.cpp
#include qlabel.h
这里我们包含了QLabel类定义。
LCDRange::LCDRange( QWidget *parent, const char *name )
: QVBox( parent, name )
{
init();
}
这个构造函数调用了init()函数,它包括了通常的初始化代码。
LCDRange::LCDRange( const char *s, QWidget *parent,
const char *name )
: QVBox( parent, name )
{
init();
setText( s );
}
这个构造函数首先调用了init()然后设置标签文本。
void LCDRange::init()
{
QLCDNumber *lcd = new QLCDNumber( 2, this, lcd );
slider = new QSlider( Horizontal, this, slider );
slider-setRange( 0, 99 );
slider-setValue( 0 );
label = new QLabel( , this, label );
label-setAlignment( AlignCenter );
connect( slider, SIGNAL(valueChanged(int)),
lcd, SLOT(display(int)) );
connect( slider, SIGNAL(valueChanged(int)),
SIGNAL(valueChanged(int)) );
setFocusProxy( slider );
}
lcd和slider的设置和上一章一样。接下来我们创建一个QLabel并且让它的内容中间对齐(垂直方向和水平方向都是)。connect()语句也来自于上一章。
const char *LCDRange::text() const
{
return label-text();
}
这个函数返回标签文本
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