第十一章:悬在空中的砖.docVIP

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Qt教程一 —— 第十一章:悬在空中的砖 在这个例子中,我们扩展我们的LCDRange类来包含一个文本标签。我们也会给射击提供一个目标。 t12/lcdrange.h包含LCDRange类定义。 t12/lcdrange.cpp包含LCDRange类实现。 t12/cannon.h包含CannonField类定义。 t12/cannon.cpp包含CannonField类实现。 t12/main.cpp包含MyWidget和main。 一行一行地解说 t12/lcdrange.h LCDRange现在有了一个文本标签。 class QLabel; 我们名称声明QLabel,因为我们将在这个类声明中使用一个QLabel的指针。 class LCDRange : public QVBox { Q_OBJECT public: LCDRange( QWidget *parent=0, const char *name=0 ); LCDRange( const char *s, QWidget *parent=0, const char *name=0 ); 我们添加了一个新的构造函数,这个构造函数在父对象和名称之外还设置了标签文本。 const char *text() const; 这个函数返回标签文本。 void setText( const char * ); 这个槽设置标签文本。 private: void init(); 因为我们现在有了两个构造函数,我们选择把通常的初始化放在一个私有的init()函数。 QLabel *label; 我们还有一个新的私有变量:一个QLabel。QLabel是一个Qt标准窗口部件并且可以显示一个有或者没有框架的文本或者pixmap。 t12/lcdrange.cpp #include qlabel.h 这里我们包含了QLabel类定义。 LCDRange::LCDRange( QWidget *parent, const char *name ) : QVBox( parent, name ) { init(); } 这个构造函数调用了init()函数,它包括了通常的初始化代码。 LCDRange::LCDRange( const char *s, QWidget *parent, const char *name ) : QVBox( parent, name ) { init(); setText( s ); } 这个构造函数首先调用了init()然后设置标签文本。 void LCDRange::init() { QLCDNumber *lcd = new QLCDNumber( 2, this, lcd ); slider = new QSlider( Horizontal, this, slider ); slider-setRange( 0, 99 ); slider-setValue( 0 ); label = new QLabel( , this, label ); label-setAlignment( AlignCenter ); connect( slider, SIGNAL(valueChanged(int)), lcd, SLOT(display(int)) ); connect( slider, SIGNAL(valueChanged(int)), SIGNAL(valueChanged(int)) ); setFocusProxy( slider ); } lcd和slider的设置和上一章一样。接下来我们创建一个QLabel并且让它的内容中间对齐(垂直方向和水平方向都是)。connect()语句也来自于上一章。 const char *LCDRange::text() const { return label-text(); } 这个函数返回标签文本

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