软件工程与项目管理_01.pptVIP

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软件工程与项目管理_01.ppt

UML的用例图 RUP软件开发生命周期(二维): 1.4.7 敏捷过程与极限编程 敏捷软件开发宣言(价值观声明): 个体和交互胜过过程和工具 可以工作的软件胜过面面俱到的文档 客户合作胜过合同谈判 响应变化胜过遵循计划 根据上述价值观声明提出的软件过程统称为敏捷过程。 极限编程(eXtreme Programming, XP): 敏捷过程中最富盛名的一个 广泛适用于需求模糊且经常改变的场合 使得敏捷过程能够较好地适应商业竞争环境下对小型项目提出的有限资源和有限开发时间的约束 XP项目的整体开发过程 XP迭代开发过程 1.4.8 微软过程 微软过程准则 微软软件生命周期 (1)规划阶段 (2)设计阶段 (3)开发阶段 (4)稳定阶段 (5)发布阶段 微软过程模型 每一个生命周期发布一个递进的版本,各生命周期持续快速地迭代循环 优点: 综合了Rational统一过程和敏捷过程的优点 缺点:对方法、工具和产品等方面不够全面 课后习题及解答 1-5 根据历史数据可以做出如下的假设 : 对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加:M=4080e0.28(Y-1960) 存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年下降:P1=0.3×0.72Y-1974(美分/位) 如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为:P2=0.048×0.72Y-1974(美元/字) 在上列公式中Y代表年份,M是存储容量(字数),P1和P2代表价格。 基于上述假设可以比较计算机硬件和软件成本的变化趋势。要求计算: 课后习题及解答 (1) 在1985年对计算机存储容量的需求估计是多少?如果字长为16位,这个存储器的价格是多少? (2) 假设在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,程序员的平均工资是每月4000美元。如果一条指令为一个字长,计算使存储器装满程序所需用的成本。 (3) 假设在1995年存储器字长为32位,一名程序员每天可开发出30条指令,程序员的月平均工资为6000美元,重复(1)、(2)题。 (1)在1985年对计算机存储容量的需求,估计是 如果字长为16位,则这个存储器的价格是 (2)如果一条指令的长度为一个字,则使存储器装满程序共需4474263条指令。 在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,如果每月有20个工作日,则每人每月可开发出10×20条指令。 为了开发出4474263条指令以装满存储器,需要的工作量是: 课后习题及解答 程序员的月平均工资是4000美元, 开发出4474263条指令的成本是 (3)在1995年对存储容量的需求估计为: 如果字长为32位,则这个存储器的价格是: 如果一条指令为一个字长,则为使存储器装满程序共需73,577,679条指令。 在1995年一名程序员每天可开发出30条指令,每月可开发出600条指令,为了开发出可装满整个存储器的程序,需要的工作量为 课后习题及解答 课后习题及解答 开发上述程序的成本为: 1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系? 软件过程是为了开发出高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。 软件过程定义了运用技术方法的顺序、应该交付的文档资料、为保证软件质量和协调软件变化必须采取的管理措施,以及标志完成了相应开发活动的里程碑。 软件过程是软件工程方法学的3个重要组成部分之一。 总结: 软件工程是计算机专业一门重要的专业课。 目的在于培养学生用工程化的原理及方法开发软件系统,把专业知识同实际项目结合起来,为将来从事计算机软件的开发及应用维护工作打下坚实的基础。 对于培养学生的软件素质,提高学生的软件开发能力与软件项目管理能力具有重要的意义。 谢谢! 软件四化: 构架平台化 组建业务化 编码自动化 管理工厂化 以面向对象技术为手段,以可重用软件构件化和体系架构为基础,以工业化生产方式和管理支撑体系为核心的软件新变革。 1.3 软件生命周期 三个时期八个阶段:软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护(也称为软件维护)三个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。 三个时期: 八个阶段: 软件生命周期 软件定义 软件开发 软件维护 问题定义 可行性研究 需求分析 概要设计 详细设计 编码和单元测试 综合测试 运行维护 系统设计 系统实现 1. 问题定义 任务:问题是什么 通过对客户的访问调查,系统分析员扼要地写出关于问题性质、工程目标和工程规模的书面报告。 经过讨论和必要的修改之后这份报告应该得到客户的确认。 结果: 关于系统规模和目标的报告书 2. 可行性研究 任务:有可行的解吗 系统分析员需要进行一次大大压缩和简化了的系统分析和设计过程。 研究问题的范围,探索这个问题是否值得去解,是否有可

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