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教学重点与难点 AutoCAD 2009实用教程 第13章 三维对象的编辑与标注 使用三维操作命令和实体编辑命令,可以对三维对象进行移动、复制、镜像、旋转、对齐、阵列等操作,或对实体进行布尔运算、编辑面、边和体等操作。在对三维图形进行操作时,为了使对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线来观察其效果。此外,本章还将通过具体实例介绍三维对象的尺寸标注方法 。 编辑三维对象 编辑三维实体 标注三维对象 13.1 编辑三维对象 在二维图形编辑中的许多修改命令(如移动、复制、删除等)同样适用于三维对象。另外,用户可以单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”菜单中的子命令,对三维空间中的对象进行三维阵列、三维镜像、三维旋转以及对齐位置等操作 。 三维移动 三维旋转 对齐和三维对齐 三维镜像 三维阵列 13.1.1 三维移动 在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“修改”面板中单击“三维移动”按钮 ,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“三维移动”命令(3DMOVE),可以移动三维对象 。 13.1.2 三维旋转 在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“修改”面板中单击“三维旋转”按钮 ,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转”命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴、Y轴或Z轴)、视图、对象或两点旋转。 13.1.3 对齐和三维对齐 在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“修改”面板中,单击“三维对齐”按钮 ,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“三维对齐”命令(3DALIGN),可以在二维或三维空间中将选定对象与其他对象对齐。 13.1.4 三维镜像 在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“修改”面板中单击“三维镜像”按钮 ,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“三维镜像”命令(MIRROR3D),可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像 。 13.1.5 三维阵列 在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“修改”面板中单击“三维阵列”按钮 ,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“三维阵列”命令(3DARRAY),可以在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象 。 矩形阵列 环形阵列 13.2 编辑三维实体 在AutoCAD 2009中,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”菜单中的子命令,或在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击实体编辑工具按钮,都可以对三维实体进行编辑。 并集运算 ◆ 实体清除、分割、抽壳与检查 差集运算 ◆ 剖切实体 交集运算 ◆ 加厚 干涉运算 ◆ 转换为实体和曲面 编辑实体边 ◆ 分解三维对象 编辑实体面 ◆ 对实体修倒角和圆角 13.2.1 并集运算 在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“并集”按钮 ,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令(UNION),可以合并选定的三维实体,生成一个新实体 。 13.2.2 差集运算 在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“差集”按钮 ,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“差集”命令(SUBTRACT),即可从一些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。 13.2.3 交集运算 在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“交集”按钮 ,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“交集”命令(INT
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