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基于控制和赢墩的接力体系.doc

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基于控制和赢墩的接力体系…….………………………………2 第二章 接力问叫基本准则 ………………….10 第三章 1D开叫及其发展 ……………………21 第四章 1H开叫及其发展 ……………………25 第五章 1S开叫及其发展 ……………………29 第六章 1NT开叫及其发展…………………32 第七章 2C开叫及其发展 ……………………36 第八章 1C开叫及其发展 …………………38 第九章 2D/2H/2S开叫及其发展 …………...49 第十章 开叫归纳表…………………………….53 第十一章 防守叫牌……………………………….57 第十二章 强PASS和转移开叫体系表………….64 第十三章 附件:接力举例表和简单出套方式……77 总论本体系基于以下4个原则设计 1)主叫原则:在叫牌过程中,通常两个同伴中的一人(主叫人)握有主要部分的叫牌主动性, 并且处于更为有利的状态以对最后定约作出决定。主叫人在整个叫牌过程中对他的同伴(随叫人)进行引导,迫使后者对自己的牌情作出描述。主叫人只是为了达到有效地引导随叫人的目的 ,才仅仅给出关于自己牌情的必要的信息。 2)做庄牌的原则:仅仅叫成一个好的最终定约是并不够的,还应该由合适的一手牌来做庄。 最终定约必需由下面一人做庄:叫牌过程中的主叫人,或者同伴中牌力较强的一人。实现这一原则可使获得计划数目的赢墩的机会大大提高,因为: 1.对方看到明手牌时并不能从中获得任何额外的信息—— 对方所看到的明手牌的情况在叫牌中业已显示出来(参见主叫原则)。 2.首攻牌是出向较强的一手牌。 3.大部分大牌隐藏在暗手中 3)最大积极性原则:找到自己一方的好的定约,不应该是叫牌的两个同伴的唯一的目的。至少与此同样重要的目的,还应该是阻止对方找到他们的好的定约,并且要在信息交换方面超前于他们。越能经常地完成上述目标,就可取得越佳的效果。因此: 一个牌手应当尽可能地经常作出开叫,以妨碍对方的叫牌,并先发制人地干扰他们的信息交换。 4)可变含意原则:可以容易地想象到,具有双重(即两种或多种)信息的开叫,最终能够达到得大于失的效果。例如2S开叫,表明或者S单套或者任意两套,假若对方参与争叫,则我们能够(看看自己的牌)有巨大的可能性对牌型分配作出成功的猜断。 而如果对方不叫,我们就可以询问真实的牌型。 所有的接力体系都建立在如下基础之上:即有一方作为“主叫人”询问同伴的牌情。随叫人一般都采取转移出套方式,“主叫人”几乎不泄露自己的任何牌情给对方(除了显示有进局实力以外)。他将频繁使用接力叫——只要他觉得还有必要——即在同伴应叫花色基础上加一阶继续询问(有少数例外情况)。接力叫使得你能准确地知道同伴的牌型,进一步还能检查联手的A,K,Q的数目。 下面这个例子取自挪威的桥牌杂志“Bridge in Norway”上的叫牌竞赛: S: A K Q J 6 S: 10 7 5 1C: 16P+ 2D: D=5+,8P+ H: A 5 H: 10 2H: 问套 2NT: D+C双套 D: K 9 6 5 D: A Q J 3 2 3C: 问牌型 3S: 3154牌型 C: A J C: Q 9 8 7 4C: 问控制 4D: 2/1控     4H: 问控位置 4NT: D有C无 3S回答后,3NT=停叫,4C=接力  5H: 问控位置 5S: S也无控 5C/5D=停叫,5H=接力  5NT: 问次级大牌 6D: DQ+CQ 同伴套的成局叫品=停叫 7S   在这个例子中,西家是主导者,他决定叫牌的进程。在成局线以下的时候,主导者可以(只要他觉得有必要)脱离接力结构,叫出非接力花色,则接下来的进程将是自然叫。具体到本例,可以在同伴2NT以后叫出3S来显示5张以上套。在叫牌过程中主导者需要牢记的是:如果继续接力,我能从同伴那得到有用的信息吗?还是我需要同伴的帮助来决定最后定约呢? 在接力体系里,所有在2S以下(包括2S)的开叫都采用完全的接力系统。在1C开叫后,开叫者(也是主导者)可以在同伴应叫后进行接力询问,其它情况下都是由非开叫一方开始接力进程。 为什么会出现接力?桥牌是双方对抗的游戏,无论何时,你与同伴都不能无视敌方的存在。 ????假定你在叫牌有一定造诣,譬如,曾和同伴花数月时间深入研究过所用的二盖一体制,又详细地讨论过各种相关约定叫,还为所能预见到的后续进程均规定了详细的原则。然而,有了上述准备并不意味着有恃无恐,在以下叫牌过程中,你会发现自己的准备并不十分充分。 双方无局,同伴开叫1D。S: 9 2?? H :A J 10 4?? D :Q 7? ?C: A K J 8 3 ??

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