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- 2017-08-09 发布于重庆
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软件工程(没答案).doc
填空选择
1.__ _____是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
2.软件生命周期由__ __,__ ___和_ __3个时期组成。
3._ __规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此也成为过程模型
4.在20世纪80年代之前,_ _一直是唯一被广泛采用的生命周期模型
5._ _是快速建立起来的可以再计算机上运行的程序。
6.___是典型的面向对象生命周期模型
7.喷泉模型的特性:_ _,_ __,
8.需求分析是_____,__,___,_ _和__ _的过程
9.三种模型:_ _,_ _,_ _.
10.访谈的两种形式:__,__ _.
11.在对用户进行访谈的过程中使用_ _技术往往非常有效。
12.3种相互关联的信息:_ _,_ _,__
13.在实体类型关系图中__表示数据对象,
__表示属性,
__表示关系。
14.联系(关系)分为三类:__ _,_ _,_ _,
15.数据流图的4种基本符号:正方形-----_ _
圆角矩形—_ _
开口矩形-----_ _
箭头------_
16.符号表示:星号——__
加号------__
(+)号-------__
17在状态图中定义的状态主要有:___,____,___
18.状态转换图中的符号表示:实心圆----__
同心圆----__
圆角矩阵-----__
19.由数据模型,功能模型和行为模型表示的软件需要被传送给软件设计者,他们使用适当的设计方法完成__,__,__和__
20.完成软件设计任务是应该遵循的基本原理有_______ ___,____________,____________,___________
21.模块的5条标准:_ _____________,
_ ____________,
_ _____________,
_____________,
__ ____________
22.耦合的分类:尽量使用_ _,少量使用_ _和_ _,限制_ _的范围,完全不用_ _.
23.七个内聚都有:__ _,_ _,_ _,_ _,_ _,__ _,__.
24.表示软件结构的图形工具有__和_ _.
25.___是接口设计的一个组部分。
26.过程设计的工具:____ __,__ __,_ _,_ ____,__ _,____
27.__ _是实现的第一步
28._ ___在测试过程的早期阶段进行,而_ ______主要用于测试过程的后期
29.由模块组装成程序时的两种方法:_ __,__ _______
30.___ _____由用户在开发者的场所进行,并且在开发者对用户的“指导”下进行测试
___由软件的最终用户在一个或多个客户场所进行
31.实现包括____和____两个阶段。
32.在测试过程中发现的软件错误必须及时改正,这就是__的任务。
33.______和调试软件测试阶段中的两个关系极其密切的过程,它们常常__进行
34.3个面向对象模型:_ _,__,___,
35.属性的可见性(即可访问性)通常分为3种:________,_ _,_ _.
36.0….1表示____ _____
0…*或*表示___ ____
1+或1….*表示__ ______
1…..15表示__ ____
3表示___ _____
37.需要等到建立了_______和__ ____,才能最终确定类中应有的服务
38.面向对象设计模型由4大部分组成,分别是:___ ____,__ _______,_ _______,___ _____
39.机动时间:不在________上的作业有一定程度的机动余地-----实际开始时间可以比预定时间晚一些。
40.组织:____ ____,____,___ ___,___ _____
41.风险的特点:___ ____,________
42.按照风险的影响范围分类:____ ____,___ _____,_____ ____,
43.按照风险的预测性分类:__ ____,_______,_______
44软件维护的分类:________,__________,___,_________
45.合格的软件工程文档具备以下特性:___ ____,__ ____,____ ___,_______,____ ___,___ _____
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