《Authorware多媒体课件制作技术》实验大纲.docVIP

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《Authorware多媒体课件制作技术》实验大纲.doc

《Authorware多媒体课件制作技术》实验大纲 一、实验课程的性质与目的 Authorware多媒体制作这门课是一门实践性较强的课程。在进行30学 时理论知识讲授的同时,穿插有30学时的上机实验。通过实验,使学生熟悉Authorware的开发环境,学会多媒体制作的一般操作使用方法,使学生综合分析问题、解决问题的能力真正 得到提高。 二、实验教学的方法和手段 《Authorware多媒体课件制作技术》的实验教学在计算机科学系机房完成,每人一台 计算机,原则上是以班为单位(具体安排时需要根据实际计算机数量分组)上机。实验分预习、练习、总结三阶段。 预习:安排学生预习课堂上所讲内 容,了解本次上机操作练习的程序和规程。 练习:安排学生实际操作练习,完成本次实验作业。 总结:实验课结束 后,强调学生把本次实验作以总结,并把思考题作业通过Email发给任课老师。 三、课程学时 本实验课实验总学时为30学时。 四、实验成绩的考核方法 《Authorware多媒体课件制作技术》实 验成绩按百分制核定。由平时成绩和考试成绩两部分组成,平时成绩所占总分30%。 五、主要设备与器材设备 微型计算机200台。 六、实验项目汇总表 序号 实验项目名称 学时 实验类型 实验类别 每组人数 1 Authorware简介 2 验证 必修 1 2 文本和图形 6 验证 必修 1 3 运动图标和动画 6 验证 必修 1 4 程序的交互操作 6 验证 必修 1 5 高级媒体的使用 2 验证 必修 1 6 变量与函数的使用 4 设计 必修 1 7 作品打包与发布 4 验证 必修 1 七、实验内容简介 实验一 Authorware简介(2学时) 实验目的:1.了解Authorware工作界面。 2.掌握Authorware文件的初始设置。 实验内容:1.Authorware的界面。 2.Authorware的文件基本操作。 实验二 文本和图形的操作(6学 时) 实验目的:1.掌握绘图工具箱的用法。 2.掌握“导入”按钮的使用方法。 实验内容:1.文本输入和编辑方法。 2.自定义文字风格。 3.外部文档的使用。 4. 绘图工具箱的使用。 5.设置线形、颜色和填充模式。 6.外部图像的使用。 实验三 运动图标和动画(6学时) 实验目的:1.掌握五种运动方式。 2.了解显示图标内外的层次概念。 实验内容:1.显示图标的显示属性。 2.显示图标的位置属性。 3.显示层次,设置过渡效果。 4.移动对像到固定点、移动对像到直线上一点、固定区域上的某点。 5.使对像沿特定路径到固定点或到任意一点。 6.等待和擦除图标的使用。 实验四 程序的交互操作(6学时) 实验目的:1、理解交互的概念。 2.掌握前10种交互类型。 3.理解和掌握交互属性的设置。 实验内容:1.框架图标。 2.按钮响应、热区响应。 3.热物响应、目标区域响应。 4.下拉菜单响应、条件响应。 5.文字输入响应、事件响应。 实验五 高级媒体的使用(2学时) 实验目的:1.掌握声音的导入。 2.掌握电影的导入。 实验内容:1.声音图标的使用。 2.电影图标的使用。 3.其他各种媒体图标的使用。 实验六 变量与函数的使用(4学时) 实验目的:1.理解变量与函数。 2.掌握计算图标的使用。 3.熟记常用的系统函数与系统变量。 实验内容:1.Authorware的变量与函数。 2.使用计算图标。 3.系统函数和系统变量。 实验七 作品打包与发布(4学时) 实验目的:1.掌握发布的几种方法 。 2.掌握打包的方法。 实验内容:1.文件属性的设置。 2.打包与发布。 3.综合练习。

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