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上节课回顾 1 5个概念 2 3个分类 3 1个组成 4 多媒体技术的关键特性 5 多媒体技术的应用 1 多媒体技术的发展 多媒体的研究始于20世纪80年代初,这项技术迅速崛起和飞速发展。多媒体技术使现代音像技术、计算机技术和通讯技术三大信息处理技术紧密的结合起来。从各自的角度向同一目标发展。 多媒体技术的发展 传统的计算机系统中,只处理数据或文字信息,在多媒体计算机系统中处理的数据量大、数据类型复杂,因此多媒体系统必须解决如下问题: 1 多媒体数据库问题 2 多媒体数据通信问题 3 多媒体软件的创作问题 多媒体数据库 支持文字、文本、图形、图像、音频、视频、等多种媒体的集中管理和综合描述。 研究和开发多媒体数据库要解决的关键技术问题 多媒体数据模型 :主要采用关系数据模型的扩充和面向对象的设计方法。在关系模型扩充方面除了采用抽象数据类型外,较多地采有语义模型。关系模型主要描述数据的结构,语义模型主要表达数据的语义,语义模型的层次高于关系模型。 数据的压缩和解压缩 :主要解决多媒体数据过大的空间和时间开销问题。选择压缩技术主要考虑:算法复杂度、实现速度、压缩质量。 多媒体数据的存储管理和存取方法 :在多媒体数据库中,要引入基于内容的检索方法、矢量空间模型信息索引检索技术、超位检索技术和智能索引技术等。 多媒体信息的再现和良好的用户界面 :多媒体数据库应提供对声音、图像、图形和动态视频的各种编辑和变换功能。 分布式数据库技术:多媒体通信对网络带宽有较高的要求,需要相应的高速网络。同时还要解决数据集成、异构多媒体数据语言查询、调度和共享等问题。 多媒体数据库的研究主要途径 1、 在现有商用数据库管理系统的基础上增加接口,以满足多媒体应用的需要。(途径实用,但是效率低) 2、建立基于一种或几种应用的专用多媒体信息管理系统。(易于实现,但通用性、可扩展性差) 3、从数据模型入手,研究全新的通用多媒体数据库管理系统。(研究和发展的主流,但是具有相当的难度 ) 2 多媒体通信 多媒体通信是多媒体技术与通信技术的完美结合,它突破了计算机、通信、电子等传统领域的界限,把计算机的交互性、通信网络的分布性和多媒体信息的综合性融为一体,提供了全新的服务。21世纪人类社会进入信息时代,人类由冷战期间的以空间竞争为主转入到以经济竞争为主,其核心是信息技术的竞争,包括信息的获取、占用、利用等能力。 多媒体通信的特点 (1)多媒体数据量大(尤其是音频、视频和图象)存储容量大,传输带宽要求高。 (2)多媒体实时性要求高 (3)多媒体时空约束 (4)多媒体交互性 (5)分布式处理和协同工作 人类的工作方式具有:群体性、交互性、分布性、协作性 传统的电信业务已不能适应社会的需求,为了提供更具人性化的交流环境,把通信手段从语音为主转向视频为主是一个很自然的要求。 多媒体通信的分类 1 对称的全双工的多媒体通信 例如:分布式多媒体信息、视频会议及计算机支持的协同工作。 2 非对称的全双工的多媒体通信 例如:交互式电视、电视点播、远程教育、远程医疗诊断及远程图书馆。 全双工:指交换机在发送数据时,也能接收数据,两者同步进行,延迟小,速度快。(电话、双行道)。 半双工:相对于全双工而言。(对讲机、单行道) 多媒体通信的实现途径及关键技术 途径:话路+视频;网路+视频;有线电视+交互功能。 关键技术:多媒体数据压缩和高速数据通信问题。 多媒体创作工具(1) 定义:多媒体创作工具是指能够集成处理和统一管理文本、图形、静态图像、视频图像、动画、声音等多种媒体信息,使之能够根据用户的需要生成多媒体应用软件的编辑工具。多媒体创作工具又称为多媒体开发平台或多媒体著作工具。 多媒体创作工具 (2) 多媒体创作工具的类型 (按编辑媒体的分手法分类) 基于时间序列的创作工具 Director 基于流程图的创作工具 Authorware 基于描述语言(符号)的创作工具 Multimedia ToolBook 可视化编程环境 Visual Basic和Visual C++ 多媒体创作工具(3) 特点:①具有集成性的开发环境;②大大缩短开发周期;③具有交互性的、面向对象的操作环境;④功能的可扩充性;⑤操作简单。 多媒体创作工具功能 多媒体创作工具是电子出版物、多媒体应用系统的开发工具。 多媒体创作工具应具有以下功能: ① 良好的、面向对象的编程环境 ② 较强的支持多媒体数据I/O能力 ③ 播放由外部程序制作好的动画并具有简单的动画制作和处理能力 ④ 超级链接能力 ⑤ 应用程序调用另一个处理函数的能力 ⑥ 形成安装文件或可执行文件的功能以及易学易用良好的技术支持 多媒体技术的研究内容 1 多媒体数据压缩/解压算法与标准 2 多媒体数据
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