缺席的主角:论展示设计的虚拟化.pdfVIP

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美术研究 缺 席 的 主 角 �论 展 示 设 计 的 虚 拟 化 龙小丽 引言 传 统 的展示设计从 以物 易物 的流通手段发展到多 种信息形式 的交流�也从单一 的展示模 式发展成为 多 亚里士 多德将主 体视为性质 和状态 的承 担者�而 元整合 的形式�涵盖了建筑�室 内�平面�动 画等众 多设 马克思则从物质实践活动 出发去规定主体�将主体看 计 门类�随着信 息社会 的到来�资讯 的发达使得展示设 成实践活动 的承担者�作为承担者�具有双 向的能动性 计手段发生 了质 的飞 跃�符 号化�电子化�信 息化 的虚 和受动性�由此�本文 引 申出主角 概念�即在一 特 定 拟展示方式不仅 同样使观察者达 到身 临其境 的体验 并 活动系统 中受到关注 的人与事物�如果说将展示设计 能更全面更具想像力 地把握所传达 出的展示信 息�正 拟传达的信 息�内容及其传达方式规定为主角 的话�那 如海德格尔所说�不仅应该关注在场 的存在�更应该关 么主角的缺席并非展示 的空 白�而是特指展示设计 的 注不在场 的存在�由此可见�展示设计 的虚拟化是社会 另类方式���展示手段与展示 内容 的虚拟化呈现�我 进步的必然产物�虚拟现实技术 的广泛用途�能够扩大 们这里所说 的虚拟化 (��������������)�即展 示设计手 人对信 息空 间的感知通道�提高人类对跨越 时空事物 段与 内容 的数字 化�电子 化�信 息 化�由此形成展 示主 和复杂动态事件 的感知能力�在各种虚拟化展示 中�人 角处于 缺席 ���不 在场 即隐身 的状态�形成 了 颇 具 机 交互不再 只是使用 键盘�鼠标�菜 单等�更增加 了数 当代性的展示方式�展示设计 的虚拟化丰 富 了展示表 据手套�头盔式显示器等新 设备�以利于通过 视 觉�听 现 的类 型�拓展 了展示设 计 的语 言�方法及手 段�为展 觉�触觉 �嗅觉 以及形体�手 势�口语等媒介形 式�参与 示设计的核心���资讯 的组织与传播起到推波助澜 的 到信息生成�接 受�反馈�处理 的环境与过程 中�取得栩 作用�栩如生�生动丰 富 的全方位体验� 一� 展示设计虚拟化 的理念 二� 展示设计虚拟化 的形态 展示作为人类互相交流和信 息传递 的 媒介 ,伴 随 在传 统 的展示 中�设计师采取空 间�道 具设计等 多 着社会与文 明的进步而不断发展变化�随着信 息时代 种方式来表达展示 的主题信 息�这种 实地 实物 的展示 的到来 计算机 技术 的发展 �多 媒体技术 �网络技 术和 具有现场 的真实性 �直观性 �互动性 等优 势�但 也 有 唯 , 虚拟现实技术 的应用推广 ,极大地 改变 了展示 设计 的 一性�暂时性�有 限性等局 限�信 息媒介 的多元化和人 技术手段 ,与此相适应 ,设计 的概念和 思维方式也 发生 性化使得虚拟化在场 的展示设计不仅有着更为丰 富 的 了很大的变化�存在方式�而且还 能够更 多视角地表达展示主角 的 内 虚拟化 即信 息化�它是物质系统 的特性 以特 定形 容与内涵� 式在 另一种系统 中的再现�由物质化到非物质化�由实 (一 )模拟现实 的虚拟化形态 体化到意象化�使 当代信 息传递活动呈现虚拟化 的发 模拟现实 即对展示实体 内容进 行真实�客观 的表 展特征与趋 势�展示设计 的虚拟化�将展示 的实体 内容 现�以电子化�数字化媒介对展示对 象进 行还 原性表 转化为符号�影像等 多种信 息方式�使符号所指称 的对 现�这是虚拟化 的基本形态�对展示主角 的虚拟化表现 象和影像所依托 的实体 内容在虚拟技术 的系统 中再现 实 际是对展示设计 实体化手段 的替代�主角表现通过 出来�因此�展 品�展场 以至展示 的物理环境 即使并不 虚拟现实技术得

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