06第六章 多媒体技术.pptVIP

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第六章 多媒体技术 多媒体技术 6.1 多媒体技术的基本概念 6.2 多媒体计算机系统 6.3 多媒体信息的数字化和压缩技术 6.4 多媒体素材制作 6.5 Flash动画制作 6.1 多媒体技术的基本概念 6.1.1 多媒体 6.1.2 多媒体技术的特征 6.1.3 多媒体信息的类型 6.1.4 多媒体信息处理的关键技术 6.1.5 多媒体技术的应用领域 6.1.1 多媒体 媒体 多媒体和多媒体技术 6.1.2 多媒体技术的特征 多样性 集成性 交互性 数字化 6.1.3 多媒体信息的类型 文本 图形 图像 动画 视频 音频 6.1.4 多媒体信息处理的关键技术 多媒体数据压缩技术 多媒体数据存储技术 集成电路制作技术 多媒体数据库技术 虚拟现实技术 多媒体网络与通信技术 6.1.5 多媒体技术的应用领域 多媒体教育 电子出版物 多媒体网络应用 6.2 多媒体计算机系统 6.2.1 多媒体计算机硬件系统 6.2.2 多媒体计算机软件系统 6.2.3 多媒体创作工具 6.2.1 多媒体计算机硬件系统 主机 多媒体接口卡 信息获取设备 6.2.2 多媒体计算机软件系统 系统软件 应用软件 6.2.3 多媒体创作工具 功能: 类型: 基于时间序列的创作工具 基于流程图的创作工具 基于描述语言(符号)的创作工具 可视化编程环境 6.3 多媒体信息的数字化和压缩技术 6.3.1 音频信息 6.3.2 图形和图像 6.3.3 视频信息 6.3.4 数据压缩技术 6.3.1 音频信息 基本概念 模拟音频的数字化 采样 量化 编码 数字音频的技术指标 数字音频的文件格式 6.3.2 图形和图像 基本概念 图像的数字化 图形图像文件格式 6.3.3 视频信息 基本概念 视频信息的数字化 视频文件 6.3.4 数据压缩技术 无损压缩 有损压缩 数据压缩的国际标准 文件压缩和解压缩软件 6.4 多媒体素材制作 6.4.1 WindwosXP的数字媒体 6.4.2 数码摄像光盘制作 6.4.1 WindwosXP的数字媒体 Windows Media Player 录音机 Windows Movie Maker 6.4.2 数码摄像光盘制作 后期制作 后期制作软件 将摄像机拍摄的录像转刻CD 6.5 Flash动画制作 6.5.1 Flash的界面组成 6.5.2 Flash的基本术语 6.5.3 基本操作 6.5.4 电影场景操作 6.5.5 动画制作实例 6.5.6 添加音效 6.5.7 发布与输出 6.5.1 Flash的界面组成 6.5.2 Flash的基本术语 帧 图层 场景 Alpha通道 6.5.3 基本操作 绘制线条 绘制椭圆或矩形 颜色、线形设置 文字输入与处理 混色器的使用 箭头工具的使用 6.5.4 电影场景操作 设置场景属性 图层操作 帧的操作 符号元件与实体 6.5.5 动画制作实例 Flash动画的类型 逐帧动画 关键帧过渡动画 实例 6.5.6 添加音效 导入声音文件 在影片中加入声音 设定声音的起点和终点 6.5.7 发布与输出 * *

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