用AUTHERWARE制作交互软件实例分析.doc

用AUTHERWARE制作交互软件实例分析.doc

用AUTHERWARE制作交互软件实例分析 XUJIAJUN xujiajun41203@163.com 室内体育馆的大屏幕主要是用于体育比赛时显示比分用的,主要内容包括比赛项目、主人名称、客队名称,双方比赛得分、比赛用时和剩余时间等。 室内体育馆的大屏幕采用深圳特区某公司的专用大屏幕,它有自己的屏幕制作系统,但是,这种屏幕制作系统只能用来显示静态文字、图片或制作好的VCD,不具有交互功能。在比赛过程中,双方的比分是随时变化的,必须具有交互功能,经过反复比较,我们决定采用AUTHERWARE多媒体制作软件来实现这一交互功能的大屏幕比分显示屏。 图1是实现这一功能的主菜单 图1 下面我们以蓝球比赛为例,详细地分析系统是如何实现这一功能的。 (1)显示图标“欢迎光临”主要是用来显示诸如“欢迎光临”之类的欢迎词的。可以根据需要灵活设置。 (2)显示图标“欢迎光临”下面是一个等待图标,因为比赛可能不一定马上举行,所以可以让“欢迎光临”之类的欢迎词多显示一段时间。在等待的过程中,我们随时可以用键盘或鼠标中止显示。 (3)紧接着是一个擦除图标“擦除欢迎光临”,用来擦除显示图标“欢迎光临”显示的欢迎词。 (4)显示图标“开始按钮”显示一个开始按钮,当我们用鼠标点击它时,开始进行比赛。 (5)显示图标“蓝球比赛”是用来在大屏幕的上方显示“蓝球比赛”用的,同时在大屏幕的右边显示蓝球比赛倒计时用的倒计

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档