色彩渐变体系.docVIP

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色彩渐变体系色彩构成基础理论 一、色彩形成 物体表面色彩的形成取决与三个方面,光源的照射、物体本身反射一定的色光、环境与空间对物体色彩的影响。 光源色:由各种光源发出的光,光波的长短、强弱、比例性质的不同形成了不同的色光,称为光源色。 物体色:物体色本身不发光,它是光源色经过物体的吸收反射,反映到视觉中的光色感觉,我们把这些本身不发光的色彩统称为物体色。 色彩组成 基本色 一个色环通常包括12种明显不同的颜色。而对于艺术设计师充分理解的色环和色论的重要方面,也许不会被我们中的网页设计者们能够充分欣赏。缺少多这方面的了解,你将会把事情搞乱。 三原色 从定义上讲,三原色是能够按照一些数量规定合成其他任何一种颜色的基色。为了确定三原色,你必须首先确切明确那一种颜色是你正在使用的中间色。在上小学时,你可能就知道了三原色:红、黄、蓝,并且你现在用于展示的,仍然是红、黄、蓝三原色。但是如果你有喷墨打印机的话,花点时间把它的盖子打开,看看他的墨盒,你能看到红、黄、蓝吗?不能!你可能看到的是四种层色:蓝绿(青)色、红紫(洋红)色、黄色和黑色。颜色的不同是由于你的电脑用的是正色,而你的打印机用的是负色。显示器发出的是彩色光,而纸上的墨则吸收灯光发出的颜色。更进一步的解释就超出了本意要探讨的范围。除了发射与吸收光的不同之外,本文设计的概念同样适用于正色和负色模式,处于本文的写作目的,我们仅探讨着正色模式的三原色:红、黄、蓝。 近似色 近似色可以是我们给出的颜色之外的任何一种颜色。如果从橙色开始,并且你想要它的两种近似色,你应该选择红和黄。用近似色的颜色主题可以实现色彩的融洽和融合,与自然界中能看到的色彩接近起来。 补充色 正如我们所知道的相对色一样,补充色是色环中的直接位置相对的颜色。当你想使色彩强烈突出的话,选择对比色比较好。假如你正在组合一幅柠檬图片,用蓝色背景将使柠檬更加突出。 分离补色 分离补色由两到三种颜色组成。你选择一种颜色,就会发现它的补色在色环的另一面。你可以使用补色那一边的一种或多种颜色。 组色 组色是色环上距离相等的任意三种颜色。当组色被用作一个色彩题时,会对浏览者造成紧张的情绪。因为三种颜色形成对比。上面所讲的基色和次色组可以被称作两组组色。 暖色 暖色由红色调组成。比如红色、橙色、黄色。他们给选择的颜色赋予温暖、舒适和活力。他们也产生了一种色彩向浏览者显示或移动,并从页面中突出出来的可视化效果。 冷色 冷色来自于蓝色色调。譬如蓝色、青色和绿色。这些颜色将对色彩主题起到冷静的作用,他们看起来有一种从浏览者身上收回来的效果,于是他们用作页面的背景比较好。需要注明的是,你将发现在不同的书中,这些颜色组合有不同的名称。但是如果你能够理解这些基本原则,他们将对你的网页设计是十分有益的。 等待的乐趣 如今大家上网多为宽带了,一只小猫走遍互联网的日子成了过去式,页面大多一打开就显示完毕,需要loading的只是些flash或者视频。也许也就新天地的艺术活动会耗费心思做全flash的,但这loading的时间,却已经给了人小小的惊喜。 一张纸,一支小小的铅笔,独自在上面涂鸦了点儿,然后悠悠地停作了你的鼠标指针。等着无聊吧,晃悠了鼠标两下,接着画了呢~再晃、再画,图案渐渐清晰跃然眼前,涂鸦得不亦乐乎,loading完毕还有点意犹未尽的味道。 活动共有三个图案,每次loading随机出现一种,小兔特别尝试多次,都试了一下~:) 小力气,大作用 这是我自己想出来的点儿,用户在网站上做某种交互时,所耗的“力气”有多大?做个操作之前要想多久、整个过程有多少操作、动多少脑筋?所耗的力气小,用户去参与的可能性也就相对来说大些。 国外有人想出ClickComments增加blog读者的互动,国内有也有了这样的新闻心情评论,似乎还有了新闻的心情排行榜~ 这随手一点,表达感受,简单的互动让用户更容易参与进来。 除了与网站内容的交互,人与人之间的互动也有简便的办法啦。如果不高兴发个消息什么的,在Facebook里有Poke,在怪兽可以打招呼: 也许每天在互联网上接触大量的信息,也有点懒,不愿意经常留言评论或者频频给人发消息。因此这种小力气的活儿,总是让我很有好感。遇到怪兽口水吧的签名,潜水居多的我也顺手签了一个~第二次去立即发现了好处,签过名的吧,在口水吧的首页就能进去啦~这些小功能,不仅有趣,也能带来便利呢。 不只是模仿 Flickr被和谐了,于是在国内觅个替代。试过了巴巴变,纯粹一个翻版。用到Yupoo,一个小小的细节却让我感到了一种“不只是模仿”的用心——虽然仅仅只是鼠标悬停时一个平滑地展开。 细节的力量 最后,和上次一样来说个生活中的例子,来作为我的总结。一次和BF外出逛街,累了饿了,附近一路上都没看见中意的店,不怎么喜欢PizzaHut,但也就去了

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