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java变量的存储优化.doc

如果您频繁存取变量,就需要考虑从何处存取这些变量。变量是 static 变量,还是堆栈变量,或者是类的实例变量?变量的存储位置对存取它的代码的性能有明显的影响?例如,请考虑下面这段代码:   class StackVars   {   private int instVar;   private static int staticVar;   //存取堆栈变量   void stackAccess(int val)   {   int j=0;   for (int i=0; ival; i++)   j += 1;   }   //存取类的实例变量   void instanceAccess(int val)   {   for (int i=0; ival; i++)   instVar += 1;   }   //存取类的 static 变量   void staticAccess(int val)   {   for (int i=0; ival; i++)   staticVar += 1;   }   }   这段代码中的每个方法都执行相同的循环,并反复相同的次数。唯一的不同是每个循环使一个不同类型的变量递增。方法 stackAccess 使一个局部堆栈变量递增,instanceAccess 使类的一个实例变量递增,而 staticAccess 使类的一个 static 变量递增。   instanceAccess 和 staticAccess 的执行时间基本相同。但是,stackAccess 要快两到三倍。存取堆栈变量如此快是因为,JVM 存取堆栈变量比它存取 static 变量或类的实例变量执行的操作少。请看一下为这三个方法生成的字节码:   Method void stackAccess(int)   0 iconst_0???????? //将 0 压入堆栈。   1 istore_2???????? //弹出 0 并将它存储在局部分变量表中索引为 2 的位置 (j)。   2 iconst_0???????? //压入 0。   3 istore_3???????? //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 3 的位置 (i)。   4 goto 13????????? //跳至位置 13。   7 iinc 2 1???????? //将存储在索引 2 处的 j 加 1。   10 iinc 3 1???????? //将存储在索引 3 处的 i 加 1。   13 iload_3????????? //压入索引 3 处的值 (i)。   14 iload_1????????? //压入索引 1 处的值 (val)。   15 if_icmplt 7????? //弹出 i 和 val。如果 i 小于 val,则跳至位置 7。   18 return?????????? //返回调用方法。   Method void instanceAccess(int)   0 iconst_0???????? //将 0 压入堆栈。   1 istore_2???????? //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 2 的位置 (i)。   2 goto 18????????? //跳至位置 18。   5 aload_0????????? //压入索引 0 (this)。   6 dup????????????? //复制堆栈顶的值并将它压入。   7 getfield #19 Field int instVar   //弹出 this 对象引用并压入 instVar 的值。   10 iconst_1???????? //压入 1。   11 iadd???????????? //弹出栈顶的两个值,并压入它们的和。   12 putfield #19 Field int instVar   //弹出栈顶的两个值并将和存储在 instVar 中。   15 iinc 2 1???????? //将存储在索引 2 处的 i 加 1。   18 iload_2????????? //压入索引 2 处的值 (i)。   19 iload_1????????? //压入索引 1 处的值 (val)。   20 if_icmplt 5????? //弹出 i 和 val。如果 i 小于 val,则跳至位置 5。   23 return?????????? //返回调用方法。   Method void staticAccess(int)   0 iconst_0???????? //将 0 压入堆栈。   1 istore_2???????? //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 2 的位置 (i)。   

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