Win32下的中断和异常.docVIP

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Win32下的中断和异常 来源:中国自学编程网 ??发布日期:2008-03-19 ? 如果你曾经为Windows? 3.x编写过程序或者编写过MS-DOS? extender,你一定遇到过0xD这个异常(一般保护性错误,简称为GPF)。你也可能看到过其它错误,例如非法指令错误(异常6)。这些代码并不是人工赋予的。任何Intel手册上都说过,这些异常代码是CPU用来通知各种问题或事件用的。在Win32中你看不到这些代码,因为Windows? NT,这个Win32操作系统家族的旗舰产品,被设计运行于多种平台上。它没有简单地让Alpha或MIPS版本的Windows NT使用Intel CPU的异常代码。 相反,Win32使用它自己的一套代码系统来表示各种异常。在任何给定的Win32平台上,系统把相应的CPU的异常代码映射到一个或多个通用的Win32异常代码上。例如,Intel CPU上的异常代码0xD可能变成STATUS_ACCESS_VIOLATION(0xC0000005)。同样,异常代码0xD也可能变成Win32的STATUS_PRIVILEGED_INSTRUCTION(0xC0000096)异常。底层的硬件异常决定了它应该被映射到哪个Win32异常上。 让我们从CPU异常和中断出发,开始我们的Win32异常之旅。异常(Exception)和中断(Interrupt)是一种手段, 当正在执行代码时CPU通过它切换到一个完全不同的代码路径上以处理一些外部的刺激或条件。中断通常是由外部的刺激引起的,例如按下了一个键。而异常则是代码或数据中的条件导致处理器生成的。CPU试图读取一个没有物理内存映射到的地址时会产生异常,这是最经典的一个异常的例子。 Intel CPU保留了32个中断/异常号以处理各种情形。图1是一些常用的代码。它们中很多意义很清楚,但是还有很多你没有遇到过(至少是在运行本专栏的样例程序之前)。MS-DOS上的老手可能奇怪竟然列出的INT 5H不是打印屏幕,INT 8H也不是计时器中断。这是为什么?图1的描述是Intel对异常和中断的定义。但不幸的是,在Intel迅猛发展之前,MS-DOS的作者已经把其中的一些中断号用作其它用途。结果导致当程序员使用BOUND指令时竟然意外到得到了屏幕的输出内容! 图1:Intel定义的异常和中断 代码 定义 00 除法错 01 调试异常(单步和硬件调试) 02 来源:中国自学编程网 ??发布日期:2008-03-19 ? 不可屏敝中断(NMI) 03 断点中断 04 溢出中断(INTO) 05 越界中断 06 非法指令 07 协处理器不可用 08 异常嵌套 来源:中国自学编程网 ??发布日期:2008-03-19 ? 0A 非法任务状态段(TSS) 0B 段不存在 0C 堆栈错误 0D 一般保护性错 0E 页错误 ? 为了简单起见,本专栏以下的部分中我就用异常来代表异常或中断。就像我前面说的,中断和异常在技术上是不同的。另外,异常可以被进一步分成故障(Fault)、自陷(Trap)和终止(Abort)。我不想在这里对它们做详细描述,你可以简单地认为它们是一样的。 ? 当异常发生时,CPU挂起当前的执行路径,把控制权交给异常处理程序。CPU把标志寄存器(EFLAGS)、代码段寄存器(CS)、指令指针寄存器(EIP)压入堆栈以保护当前的执行状态。接着,根据异常代码查找事先设计好的处理这个异常的程序的地址,并把控制权转交给它。实际上,异常代码就是中断描述符表(Interrupt Descriptor Talbe,IDT)的索引,而中断描述符表指出异常应该交由谁处理。 [Page] ? IDT是Intel CPU使用的基本数据结构,它由多达256个中断描述符组成,每个长为8字节。中断描述符表由操作系统创建和维护,因此虽然被理解为是CPU的数据结构,但它也受到操作系统的控制。如果操作系统把IDT搞错了,那整个系统立马崩溃。 ? 在大多数操作系统上,包括基于Win32的系统,IDT被放在高特权级内存上,低特权级的应用程序根本不能访问它。这与实模式的MS-DOS程序有很大不同,在那里,应用程序通常替换中断向量表(IDT在实模式下的一种版本)。由于多个基于MS-DOS的程序、驱动程序、TSR(终止并驻留程序)缺乏协调,导致MS-DOS系统和16位的Windows系统特别不稳定。在最新的32位操作系统上,CPU严格限制对IDT的访问,相应地增加了稳定性。然而Win32设备驱动程序(高特权级)可以访问IDT,并且可以修改它在IDT中的相应项。 ? 现在让我们回到异常发生时的情形。CPU把异常号作为索引获取8字节的描述符。在描述符中包括各种域。图2显示的

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