【荐】flash教学课件【荐】.docVIP

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《》Two-dimensional animation 课程性质 专业核心课 学时 /学分 48 /3 授课范围 教育技术学专业2008级本科1班 授课时间 和地点 周三5-6节、周五3-4节:西11-504室; 人数 限制 34 课程简介 包括两大部分:第一部分为动画,主要讲授动画设计的原理、动画设计的相关概念;Flash CS3中绘图工具和文本工具的使用,动画的类型、简单动画的制作;第二部分脚本部分,主要讲授交互动画设计中常用的动作脚本及交互动画的制作。 三、教学资源 指定教材 腾飞科技,何秀芳.Flash CS3从入门到精通.北京:人民邮电出版社出版发行,200??编著,《Flash CS3中文版网页动画设计基础与实践教程 》,电子工业出版社,2008。 [2] 新视角文化行编,《中文版《Flash CS3动画制作实战从入门到精通 》,人民邮电出版社,2008。 [3] 孙颖编著,《Flash ActionScript3殿堂之路》,电子工业出版社,2007.9。 教学网站 [1] /eschool/zhuanti/flashcs3/ [2] /special/000915SN/FlashCS3.html [3] /zt/flash.html [4] /article/web/flash/ 四、教学信息 教学目标 通过本课程的学习和实验,让学生掌握。lash CS3基本操作界面(1学时) 第3章 使用绘图工具绘制动画对象(1学时) 第4章 使用文本工具创建炫目的文字特效 第2周 第5章 编辑和操作对象(0.5学时) 第6章 使用元件、实例和库(0.5学时) 第7章 导入外部文件(1学时) 第8章 创建有声动画(1学时) 第9章 使用时间轴和帧(一)(2学时) §9.1 时间轴的基本概念 编辑和管理帧 作业 第3周 §9.2 实例演练习——利用时间轴特效制作动画 第10章 使用图层编排影片(3学时) 作业 第4周 第11章 制作简单动画(4学时) 第5周 第12章 ActionScript基础(2学时) 第13章 创建交互式动画(2学时)0%。上课出席参与占10%,作业和实验(包括出席参与、动手能力、实验报告质量0%。 期末成绩 占总成绩70%,100分钟,满分为100分)。 理论题目类型有选择题(单选和多选)、简答题、判断题、和填空题等。 考试说明 缺席1/3学时者,取消考试资格,重修;总成绩不及格者,补考;补考不及格者,重修;补考或重修时,期末考试占100%。 备 注 1.开学一周内,班长或课代表将其姓名、联络电话、手机以e-mail传送给任课老师。 2.若以e-mail与老师联络时,请于主题处注明您的班级、姓名及事由等。 3.修读本课程的同学均应准时到课,若无法准时前来,应有请假条。 系主任签名:          分管教学院长签名:          年  月  日              年  月  日

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