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CS服务器制作方法 一、简单配置 ? 1、下载HLServer,(点击下载)解压至 X:\HLServer(X:\为盘符)。?
? 2、下载免CD key 补丁,点击下载。解压覆盖sw.dll即可。
? 3、建立快捷方式,X:\HLServer\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20?? +map de_dust2 -nomaster +sv_lan 1?? 其中: -game cstrike 指定运行游戏为CS -port 27015 指定游戏连接端口为27015 +maxplayers 20 游戏最大人数20人,一般最大为22人 +map de_dust2 指定第一张地图??? -nomaster +sv_lan 1 为免CD key参数,请保留。 二、详细配置 ??? 配置HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件。server.cfg是服务器的配置文件,mapcycle.txt是地图循环的顺序,motd.txt是服务器的说明。 server.cfg 可用任何文本编辑器进行编辑。//服务器密码(客户端进入游戏密码) 表示没有,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。//sv_password // 默认服务器名称Nicks Counter-Strike Serverhostname LWCS Server// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)sv_maxrate 10000// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)sv_minrate 300// 客户端最大移动速度sv_maxspeed 320// 暂停游戏 禁止0/允许1pausable 0// 作弊模式 关闭0/开启1sv_cheats 0// 自动瞄准 关闭0/开启1sv_aim 0// 战术手电 允许1/禁止0mp_flashlight 1// 脚步声 开启1/关闭0mp_footsteps 1// 高处落下伤害 开启1/关闭0mp_falldamage 1// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0mp_autokick 1// 观察员模式 开启1/关闭0allow_spectators 1// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。sv_restartround 2// 每局时间30分钟mp_timelimit 20// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。mp_freezetime 3// 每回合4分钟mp_roundtime 4//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒mp_buytime 0.5// 炸弹倒计时时间 (15-75)mp_c4timer 35//开始游戏时的金钱数量(800-16000)mp_startmoney 1000// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制mp_forcechasecam 1// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随mp_chasecam 0// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1mp_fadetoblack 0// 友军误伤 关闭0/开启1mp_friendlyfire 1// 手雷友军伤害 关闭0/开启1mp_friendly_grenade_damage 1// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡mp_tkpunish 1// 自动调整双方人数差异最低限制 无限制0/有限制(1-n)mp_autoteambalance 1// 双方超过n人即自动调整 0关闭mp_limitteams 2// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出mp_hostagepenalty 0// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。mp_fraglimit 0// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。mp_winlimit 0// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。mp_maxrounds 0
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