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滑动窗口协议设计报告
2010 级 计科 一 班
2010117214 张晓宇
滑动窗口协议设计
引言
随着网络的不断壮大,用户数量、信息量的需求不断增加,网络负荷越来越重。此时,我们迫切需要一种机制来控制网络的流量,减少网络拥堵的几率,提高传输的效率。因此,一种名为滑动窗口的协议应运而生。
滑动窗口协议,是TCP使用的一种流量控制方法。该协议允许发送方在停止并等待确认前可以连续发送多个分组。由于发送方不必每发一个分组就停下来等待确认,因此该协议可以加速数据的传输。经测试证明,该协议还能有效地解决TCP的高协议处理开销和UDP的低可靠性之间的矛盾。
2、 实验目的
基本原理 2.1 窗口机制 滑动窗口协议的基本原理就是在任意时刻,发送方都维持了一个连续的允许发送的帧的序号,称为发送窗口;同时,接收方也维持了一个连续的允许接收的帧的序号,称为接收窗口。发送窗口和接收窗口的序号的上下界不一定要一样,甚至大小也可以不同。不同的滑动窗口协议窗口大小一般不同。发送方窗口内的序号代表了那些已经被发送,但是还没有被确认的帧,或者是那些可以被发送的帧。接受方为其窗口内的每一个序号保留了一个缓冲区。与每个缓冲区相关联的还有一位,用来指明该缓冲区是满的还是空的。
实验分析
该滑动窗口协议模拟程序还有进一步完善的余地,例如可以对以下一些地方进行改进: (1)改模拟程序通过命令行来实行,缺少形象直观的界面,希望日后可以设计比较简单明了的界面来展示程序的主要模拟功能。 (2)现在我们模拟的只是一些用序号代名的简单的帧,建议可以改善程序,使该系统可以模拟更接近真实的数据帧。这样可以联系实际更直观地去验证滑动窗口协议。 (3)整体来说,滑动窗口在实验中是固定的,这样便于处理帧号和ack的确认以及存储。但建议可以在日后改进使其变成动态的。
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