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前言
一、 上机实验目的
上机实验的目的是提高学生的分析问题、解决问题的能力和动手能力,通过实践环节理解Java语言的基本结构和程序设计方法。通过亲手编程掌握Java 语言编程的方法。
二、 实验基本内容
为了使学生在上机实验时目标明确,本实验指导书针对课程内容编写了10 个实验。学生可以在课内机时先完成指导书中给出的程序,理解所学的知识,在此基础上再编写其他应用程序。指导书中的10 个实验如下:
1.Java 程序运行环境的下载、安装与配置。
2.Java 基本语法的编程练习。
3.类与对象编程练习。
4.包的设计练习。
5.继承性和多态性练习。
6.数组、字符串、向量的练习。
7.异常处理。
8.图形用户界面。
9.输入输出与日期类
10.图形与多媒体
三、实验任务与时间安排
《Java 语言》是一门实践性很强的课程,除了在课内安排的实验外,鼓励同学在课外用相关技术进行编程练习。《Java 语言》上机实验时间为20学时,与教学内容同时进行上机实验。20个上机学时分为10个实验。实验要求
一、可读性
一个好的程序要具备可读性,可方便自己也可方便别人。所以,要培养一个良好的编程习惯,可注意以下几方面:
1. 代码的缩进;
2. 有效使用空格;
3. 简明的注释;
4. 意义明确的命名;
5. 着重表示的常量。
二、亲手编写源程序
在编写Java 程序过程中,还可以利用一些可视化的开发工具,它们可以综合使用Java 的编译器和调试器等,例如Symantec 公司的Visual Café、Kawa、Sun 公司的Java Worshop 和Java Studio、Inprise 公司的JBuilder、微软的Visual J++等,使用编程开发工具可以加快编程的速度。但在初始学习时还是最好亲手编写源程序,以便理解类和编程思想。
三、立即运行程序
编写的源程序要立即上机编译运行来检验程序中存在的问题。通过运行的结果验证程序的功能是否实现。有一些系统类的方法、变量也需要上机实验去了解它们的含义。
Java 还有很多相关的技术,JavaScript 是具有Java 子集的脚本语言,可用于编写ASP 文件;JSP是比ASP 更优越的Web 动态开发技术,以Java 作为脚本语言,通过JDBC 能够利用SQL 与数据库进行通信,使Java 得到更大范围的应用,如企业信息系统开发,电子商务网站开发。Java 在2D 图形、3D动画、移动电话方面也有很好的应用,学习Java 才是刚刚开始。
目 录
实验一 Java编程环境下载、安装、配置与运行........................4
实验二 Java 基本语法练习.........................................15
实验三 类与对象编程练习..........................................22
实验四 包的设计练习..............................................26
实验五 继承性和多态性练习........................................29
实验六 数组、字符串、向量的练习..................................35
实验七 异常处理..................................................39
实验八 图形用户界面..............................................48
实验九 输入输出与日期类..........................................65
实验十 图形与多媒体..............................................74
实验一 Java编程环境下载、安装、配置与运行
【开发语言及实现平台或实验环境】
Windows2000 或XP,JDK1.6与Jcreator4.0
【实验目的】
1.掌握下载java sdk软件包、EditPlus编辑软件的方法
2.掌握设置Java程序运行环境的方法
3.掌握编写与运行Java程序的方法
4.了解Java语言的概貌
5.为后续java程序的实验做准备
【实验要求】
1.JDK的下载与安装
2.设置环境变量
3.使用Jcreator4.0
4.编译Java源程序
5.运行Java程序
6.使用Jcreator编译与运行程序
【实验内容】
一、 JDK下载与安装
1.机器要求
Java对机器运行要求不高。下面给出的是基于Windows平台的机器要求。
硬件要求:CPU PⅣ,128M
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