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中国西部科技 2010年01月(中旬)第09卷第02总 期 第199期 “娱乐文化”现象浅析 孙 洁 (山西农业大学研究生学院,山西 太谷 030801) 摘 要:“娱乐文化”现象是伴随着后现代主义思潮在中国的活跃、中国长期历史文化的积淀,是伴随着新时期改革开 放、社会主义市场经济体制的建立而产生的。“娱乐文化”现象是一种以商业化、消遣性、瞬时性、低俗化为特征的文 化现象。针对我国当前的文化娱乐化的趋势,本文追溯了“娱乐文化”现象的起源,归纳了其特点,探讨了“娱乐文 化”现象给社会和大众群体带来的负面效应,在此基础上提出了应对“娱乐文化”现象的对策。 关键词:后现代;娱乐文化;市场经济体制;大众需求 1 “娱乐文化”现象追溯 几年来,中国网络的发展出现了偏差,到处充满着娱乐的 1.1 “娱乐文化”现象的起源 味道,使得网络日趋娱乐化。当美国网民用个人电脑发送 后现代主义产生于60年代的西方,到了80年代风靡全邮件、搜索信息的时候,年轻的中国网民却在联机打游 球,成为国际性的社会文化思潮。其本质是一种知性上的 戏。在今天的中国互联网上,我们看到的是千篇一律的奇 反理性主义、道德上的犬儒主义和感性上的快乐主义。进 特景象:各种草根明星们层出不穷,道德底线不断刷新, 入90年代,“后现代”思想开始在中国活跃,文化领域也 到处都在恶搞——从文字、音频到视频,连传统的红色经 开始向后现代趋势转化。从文化角度看,后现代文化是建 典也不放过。中国互联网已经很难找到一块“清净”的地 立在高度发达富裕的经济生活基础之上的,是生长于信息 方。 社会条件下的,是以高度商品化为标志,以大众闲暇为消 1.2.2电视媒体娱乐化 费条件,以满足大众消费欲望来赢利的一种新兴文化;是 近年来,中国的电视媒体似乎进入了一个被娱乐主宰 深受资本与商品逻辑支配的消费文化;是与大众传播媒介 的时代。在荧屏上,到处充斥着综艺游戏的热闹纷繁、益 相关联,具有模式化、类型化和批量复制特点的文化;是 智博彩的紧张刺激、情景戏剧的轻松调侃,就连代表国家 没有深度体验、没有历史感、仅仅反应当下瞬间体验的平 主流意识形态、主题严肃的新闻也竭力用娱乐性来包装。 [1] 媒体减少严肃新闻的比例,将名人趣事、暴力事件、花边 面化产品。 具体来说,在后现代主义时代,市场化、商品 化正在充斥着文化领域,追求经济利益成为文化领域的逻 新闻等软性内容作为新闻的重点;从严肃的政治、经济变 辑。文化与市场的结合,导致文化产品变成了商品。随着 动中挖掘其娱乐价值。同时在表现形式上,强调故事性、 市场经济体制在中国的逐步确立,后现代主义全面进入大 情节性,片面追求趣味性和吸引力,强化事件的戏剧悬念 众日常生活,经济主宰着社会文化生活的方方面面。大众 效果等。 群体是商品化市场的直接消费者,后现代文化也随之成为 1.2.3出版业娱乐化 大众消费的对象。当文化成为一种商品时,市场需求就成 自20世纪90年代末以来,文学越来越受到商业市场的 为了最终裁判和风向标。大众的喜好成为了文化生产的 支配,其消费性的娱乐功能被得到了充分的发挥。文学这 “衡量标准”。在商品化的经济形态下,现实生活的巨大 一高度个体性的精神活动也被严重感染。在一些文艺作品 压力使得人们在闲暇时间去寻求更多的简单化的快乐。在 中,有些作家为了娱乐的目的抛弃了真善美的标准,不惜 这样特定的历史条件下,后现代文化的一种表现形式—— 胡编乱造甚至肆意歪曲事实;“肉身叙事”大为追捧;有 “娱乐文化”应运而生。 些作家写作不是为了挖掘生活中有生命力有价值的东西, “娱乐文化”现象具有以下特点:单一化与片面性的 而是大肆贩卖名人隐私,在写作时有意添加恶俗笑料和噱 享受目的;一次性与短暂性的消费价值;娱乐性与消费性 头。同时在宣传上也不顾伦理道德和社会责任,炒作歪风 的感性化取向;官能化与刺激性的视觉冲击;肤浅性与商 日益泛滥。“娱乐化”已经成为当前出版业的最大弊病,是 业性的思想内涵。 出版业界的一

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