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- 2017-08-07 发布于重庆
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虚拟现实游戏头盔.doc
虚拟现实立体头盔由1968年哈佛大学的Ivan Sutherland首先提出,并设计出应用CRT的名为达摩克里斯之剑的虚拟现实立体头盔。
虚拟现实游戏头盔
虚拟现实游戏头盔的由来 0
虚拟现实游戏头盔的应用 1
虚拟现实游戏头盔的原理 1
虚拟现实游戏头盔的由来
虚拟现实立体头盔由1968年哈佛大学的Ivan Sutherland首先提出,并设计出应用CRT的名为达摩克里斯之剑的虚拟现实立体头盔。经过30年的发展,虚拟现实立体头盔取得了巨大的进步和广泛的应用。特别是在微型液晶显示器、虚拟现实(VR)、袖珍计算机、可视移动电话以及现代数字化部队的装备中的逐渐普及,使得虚拟现实立体头盔在这些领域中占据了重要的地位。
虚拟现实游戏头盔的应用
无论是要求在现实世界的视场上同时看到需要的数据,还是要体验视觉图像变化时全身心投入的临场感,模拟训练、3D游戏、远程医疗和手术,或者是利用红外、显微镜、电子显微镜来扩展人眼的视觉能力,虚拟现实立体头盔都得到了应用。比如军事上在车辆、飞机驾驶员以及单兵作战时的命令传达、战场观察、地形查看、夜视系统显示、车辆和飞机的炮瞄系统等需要信息显示的,都可以采用虚拟现实立体头盔。在CAD/CAM 操作上,HMD使操作者可以远程查看数据,比如局部数据清单、工程图纸、产品规格等。波音公司在采用VR技术进行波音777飞机设计时,虚拟现实立体头盔就得到了应用。
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