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大型3D第三人称射击角色扮演类单机游戏企划案 一、游戏概述
1游戏简介.
(1)游戏类型
(2)游戏简介
(3)游戏主题
(4)游戏背景概要
(5)软体类型
(6)美术风格
1.场景
2.人物
2游戏特点
(1)游戏特色
(2)卖点.
3游戏操作方式.
4界面结构.
游戏背景
1游戏设计理念
2游戏世界观
3游戏故事背景
场景设计
1世界地图及说明
2场景结构.
(1)地图类型
(2)地图结构
(3)游戏世界的整体构成、风格说明
(4)区域的分类说明、与过度方式
(5)片区的划分
(6)场景物品的功能
主角设计
1主角体系
(1)主角的职业分类
1、刺客
2.、狂暴突击士兵
3、枪械专家
2主角形象设计
(1)角色的建立
NPC的设计
1NPC概述
2NPC功能的设定
3编号规则
怪物设计
1怪物概述
2编号规则
3怪物刷新设定
(1)刷怪点简介刷怪计时规则
(2)AI设计
道具设计
1道具的设计要求
2道具的分类
3编号规则
4属性定义
升级系统
1角色的等级设定
2经验值的获取方式及规则
战斗系统
1游戏战斗方式的分类特点.
2游戏战斗控制方式
技能系统
1技能设计要求.
2各类职业的技能设计特点
3技能体系
互动系统
1系统的整体设计要求
2语音聊天系统
3视频聊天系统.
4好友系统
5组队系统
十二、任务系统.
1任务系统设计要求.
2任务的分类和体系结构
十三、界面操作设计
1操作设计要求体系结构.
2手柄操作设计
3界面结构.
(1)装备界面
(2)任务界面
(3)技能界面
(4)人物建立界面
游戏界面
1游戏简介
(1)游戏类型
游戏类型为具有TPS(第三人称射击)元素的RPG(动作类角色扮演)类型游戏。
(2)游戏简介
游戏暂定为PLAYSTATION 4 独占游戏,通过PSN下载方式或者以实体方式销售,
年龄限定为18+。
(3)游戏主题
游戏主要突出人类的反抗精神,突出主角面临种种不幸的抗争精神,用高的自由度用
打击、射击的爽快感使玩家身临其境,用波澜壮阔的剧情使玩家感受人类在异星球的艰难生存,面对不公,面对邪恶,面对挑
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