软件工程-4-编写程序.pdfVIP

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软件工程 第四章 编写程序 软件实现的流程 模块 缺陷跟踪与改错 编程 准 集 软 集 备 代码审查 成 件 成 工 测 系 测 作 单元测试 试 统 试 软件实现阶段的主要成果 计划 软件的源代码和构件库 编程规范、与编程相关的技术文档 测试用例和测试报告等 准备工作 制定计划 • 编程计划、代码审查计划、测试计划 制定编码规范 技术攻关 制定编码规范 文件结构 排版 注释 表达式和语句 标识符命名规则 函数设计规则 类设计规则 内存管理 错误处理 可移植性 命名规范举例(java ) 1. 使用全英文确切的表达变量、域、类等。 • 正确的命名方式:firstName, grandTotal ; • 不合适的命名方式:x1,y5 ; 2. 尽量使用项目或产品相关业务领域的术语,同时要 有统一的词汇表(Glossary )。 3. 命名时使用大小写混合的方式增加可读性,一般情 况第一个字母小写,但是类名、接口名的首字母 大写。 • 正确的命名方式: • int iSum; • public class GetPushInformation; 4. 少使用缩写或使用标准的缩写,同时要有统一的缩 略语表(Abbreviation)。 5. 避免使用过长的命名,控制在15个字符以内为宜。 6. 避免相似的命名,同时不使用仅大小写不同的命名。 • 不合适的命名方式 – persistentObject persistentObjects; – anSqlDatabase AnSQLDatabase; 7. 不在命名的开头或者结尾使用下划线(_ )。 • 不合适的命名方式: – _iSum, GetPushInformation_ ; 注释 在类、接口、成员函数和域(属性)的声明前使用。 文档编制注释里的内容符合Javadoc标准。 例如: /** * Mobile Lottery-A application system developing for * operator or 3rd party. * @author Roy Gao * @param draws,phoneNumber */ public class MLottery(int draws,char phoneNumber){… …} 单行注释 用于成员函数中说明

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