第七章 程序设计.docVIP

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第七章 程序设计 7.1程序设计概述 一、程序的概念 概念:具有一定功能的计算机能执行的指令的集合。 例1:显示表XSDA可编写成如下命令序 SET DEFA TO F:\表 USE XSDA LIST CLOSE ALL 例2:求a=3,b=2,c=5 求a+b-c=? 程序test.prg 代码如下: a=3 b=2 c=5 x=a+b-c ?x 二、常见的程序设计方法 1、? 结构化程序设计(模块化) : 结构化程序设计是一个面向过程的概念。把一个实际问题分为两部分,即数据和过程。通过动态的程序执行过程来对静态的数据进行处理,得出正确的结果。由VFP命令和程序设计命令的组合,需编制和调试; 2、? 面向对象的程序设计 参见第8章 3、结构化程序设计 它是面向过程程序设计的另一种描述,面向过程程序设计有如下特点: ①整个程序分为若干个模块,模块之间相衔接,且相对独立。 ②第个模块只有一个入口和一个出口。 ③第个模块都能单独执行,且在有限时间内执行完。 ④采用自顶向下、逐步求精的方法。 三、程序三大基本结构 1、顺序结构:执行是按命令出现的先后顺序执行。 2、分支结构:按给定的条件成立与否来决定程序起向,分单向选择分支、双向选择分支和多路分支。有以下两种 IF 语句 DO CASE ENDIF ENDCASE 3、循环结构:程序的执行发生了自下而上的往复,某一程序段将重复执行。 有以下三种 Do While For SCAN ENDDO ENDFOR ENDSCAN 四、算法和流程图 算法:解决某一问题的方法与步骤。见教材例。 流程图:算法的描述,除用自然语言描述外,计算机领域常用流程图(ANSI图和N-S图)描述。见教材例。 例如:乐山到成都怎么去? 1、? 解一元二次方程的算法。Ax2+bx+c=0, 求x 2、? 求出1-100之间的质数。 X / = 2 到 SQRT(X ) 7.2程序的建立和执行 一、程序的扩展名:PRG 实质:文本文件(ASCII编码)执行时,会产生编译文件FXP后让计算机执行。 有关Visual FoxPro程序的构成规则说明 (教材P155) 二、程序文件的建立和编辑 1、命令方式: MODI COMM 程序名.PRG (.PRG可省) 2、菜单方式; 文件 = 新建 = 程序 3、项目管理器中建立的方法: 建立项目管理器 = 新建程序 4、其他方法: 其它可编辑文本的软件: 记事本\写字板\WORD\其它程序编辑器 注意: 希望编写程序之前事先设置好默认目录(set defa to ……)然后我们编写的程序就会自动存储在那个目录中。 例如:set defa to d:\ks modi comm Test (相当于是:modi comm D:\ks\test.prg) 三、 程序的执行 1、命令方式 命令格式:DO [盘符][路径]程序名 2、菜单方式: “程序”菜单-“运行”命令 在“运行”窗口中输入被运行的程序文件名,即可运行程序。 四、VFP程序的分类:数学类程序、涉及到表操作的程序 如果本程序是涉及到表操作的程序,那么: 1、在程序开始部分可以先加语句CLEAR 和 CLOSE ALL 2、程序最后可以使用命令CLOSE ALL 3、然后使用RETURN或CANCEL或QUIT 例:找出并显示所有三好生 CLEAR CLOSE ALL USE 学生 LOCATE FOR 三好生=.t. DO WHILE NOT EOF() DISP CONTINUE ENDDO CLOSE ALL RETUREN 7.3顺序程序设计与常用语句 一、程序设计中的常用语句 1、输入命令 (1)赋值命令 命令一: STORE 表达式 TO 内存变量 命令二: 内存变量= 表达式 (2)交互式输入命令(注意:输入数据是在程序执行的时候 ) INPUT [提示信息] TO 内存变量 ACCEPT [提示信息] TO 内存变量 WAIT [提示信息] [TO 内存变量] [TIMEOUT 等待时间 说明: ①提示信息是C型, 它会在屏幕上原样输出 . ②WAIT命令的功能:暂停程序执行,显示提示信息等待用户按键。 Wait命令中 输入的只能是一个字符(C型)。 ③ Input 适用于全部类型内存变量,输入时需要加定界符 ④ Accept只适用于C型,并且C型不加定界符 注意:Input和accept在编写程序时语句都一样,只是执行程序(do)时,主屏幕上要求输入

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