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- 2015-07-22 发布于安徽
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计算机应用
高斯随机噪声实时生成实现方法研究
武汉中国地质大学计算机科学与技术系(430074)张萍 戴光明
摘 要:提出了一种面向硬件的任意均值、方差的高斯随机噪声生成方法。改进了传统的采用蒙
特卡洛方法实现均匀分布噪声到随机分布噪声的快速转化,采用映射函数方法实现这个转变,最大
限度地降低了运算量。实验证明本方法具有快速、高精度等优点。
关键词:高斯随机噪声实时图像
高斯随机噪声在信号分析和处理中具有重要的价 两个指针都要向下移动一个位置。已到序列尾部,则重
值。本文具体讨论了一种面向硬件的高斯噪声快速生成 新指到序列的头部,即按照加1模K运算:
算法。算法原理为通过映射表法将均匀噪声转化生成高 head=(head+1)mod(K)
斯随机噪声。本方法占有内存小、运算速度快、精度高。 t出1=(tail+1)mod(K)
实验证明该方法能够为视频图像实时添加高斯噪声。
原理框图如图l所示。图l左半部分为均匀噪声生 相对偏移地址,则可以采用1个字节存储。加l运算之
成部分,采用模数取余法,依靠已有的K个随机数种 后若不考虑溢出,
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