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Visual C++图形程序设计实验【荐】.pdf
实验 1 Visual C++图形程序设计
一、实验目的
Visual C++是在 Microsoft C 的基础上发展而来的,随着计算机软、硬件技术的快速发展,
如今 Visual C++ 已成为集编辑、编译、运行、调试于一体功能强大的集成编程环境。本章以
Visual C++ 6.0 为对象,主要介绍 Visual C++集成编成环境的使用、图形设备接口和常用图
形程序设计、鼠标编程以及菜单设计等基础,目的是通过对 Visual C++ 的学习,掌握Visual
C++ 图形程序设计的方法,为计算机图形学原理部分的算法实现提供程序工具和方法。
二、实验任务
1. 学习 Visual C++ 图形程序设计的方法;
2 . 掌握 Visual C++集成编成环境的使用、图形设备接口和常用图形程序设计、鼠标编
程、橡皮筋交互技术、画刷与画笔以及菜单设计等;
三、基础知识和实验步骤
3.1 Visual C++ 6.0 应用程序开发方法
介绍 Visual C++ 6.0 集成开发环境,以一个简单的实例介绍利用 Visual C++应用程序工
程建立方法和程序设计框架。
3 .1.1 Visual C++的集成开发环境
从开始菜单中启动Visual C++ 6.0 ,进入开发集成环境。打开一个项目后,可以看到Visual
C++ 6.0 的开发环境由标题栏、工具栏、工作区窗口、源代码编辑窗口、输出窗口和状态栏
组成,见图 3.1 所示。
标题栏用于显示应用程序名和所打开的文件名,标题栏的颜色可以表明对应窗口是否
被激活。菜单栏包括文件、编辑、显示、插入、工程、编译、工具、窗口和帮助九项主菜单,
包含了从源代码的编辑、界面设计、程序调试和编译运行在内的所有功能。工具栏列出了常
用的菜单命令功能和对象方法。工具栏的下面是两个窗口,一个是工作区窗口,用于列出工
程中的各种对象,一个是源代码编辑窗口,用于各个对象的程序设计。输出窗口显示项目建
立过程中所产生的各种信息。屏幕底端是状态栏,它给出当前操作或所选择命令的提示信息。
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标题栏
菜单栏
工作区
源代码
编辑窗
口
状态栏
图3.1 Visual C++ 6.0 集成开发环境
3.1.2 应用程序工程的建立方法
Visual C++提供了一种称为 App Wizard 的工具,利用该工具,用户可以方便地按照自己
的需要创建符合需要的应用程序框架。在这个基础上,用户可以进一步将自己编写的程序加
入到这个框架中,实现用户程序的功能。下面介绍建立 VcApp 应用程序框架的方法,其它
应用程序的方法都与此类似。
第一步:启动 Visual C++,选择工程方法
从开始菜单中选择 Visual C++ ,进入Visual C++集成环境。从文件菜单中选择新
建(New)命令,弹出图 3-2 对话框。切换到工程(Projects )标签,项目类型选择 MFC
AppWizard(exe) ,输入工程的名字(如 VcApp ),选择项目放置的位置,然后单击“确定”
按钮。
图3-2 Visual C++的New 对话框
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第二步:设置应用程序的特性。
这些设置包括六个问题,每一个问题都有不同的选项供选择。一个问题选择完
后,通过“下一步”(Next )选择下一个问题,直到六个问题选择完毕。还可以通过“上一
步”(Back)返回上一个问题重新选择。下面继续上面的例子,在单击“确定”按钮后,弹出
第一个问题窗口,如图 3-3 所示。
第一个问题是建立什么类型的应用程序,有三个选项:单个文档(Single document)、
多重文档(Multiple document )和基本对话(Dialog based )。单个文档应用程序主窗口中只
有一个窗口,多重文档可以在主窗口中开多个子窗口,基本对话主窗口是一个对话框。例中
选择单个文档,单击“确定”,进入下一个问题,如图 3-4 所示。
第二个问题是数据库的支持,是否用 ODBC 存取数据库,有四个选项:不包括数据库
的支持(None )、仅包含ODBC 头文件(Header
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