实验报告二数据结构【荐】.docVIP

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实验报告二数据结构【荐】.doc

宁波大学 科学技术 学院 数据结构 实验报告 实验名称 栈与对列 实验者 08信计 肖勤伟 一 实验名称 利用栈结构实现迷宫求解问题 二 实验目的 通过选择下面五个题目之一进行实现,掌握如下内容: 进一步掌握指针、模板类、异常处理的使用 掌握栈的操作的实现方法 掌握队列的操作的实现方法 学习使用栈解决实际问题的能力 学习使用队列解决实际问题的能力 三 实验内容 利用栈结构实现迷宫求解问题。迷宫求解问题如下: 心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口赶进迷宫,迷宫中设置很多隔壁,对前进方向形成了多处障碍,心理学家在迷宫的唯一出口放置了一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找通路以到达出口,测试算法的迷宫如下图所示。 四 实验步骤: 1需求分析 存储结构: 队列顺序存储结构 示意图如下: 2算法概要 核心算法思想: 如果采用直接递归的方式,用栈很容易实现路径的输出,但是这条路径不一定是最短路径。为了改进算法,达到输出最短路径的目标,采用队列的实现方式。 为查找最短路径,使用了“图”中的算法:广度优先搜索。 关键算法思想描述和实现: 3抽象数据操作 void EnQueue(int i,int j,int k); //入队一个节点 void DeQueue(int *i,int *j,int *k); //获取当前节点的序号和对应的迷宫坐标,然后出列 bool GetNextPos(int *i ,int *j,int count); //得到下一个邻接点的位置 void ShortestPath_BFS(int i,int j); //广度优先遍历寻找最短路径 void ShortestPath(); //输出最短路径 void Print(); //输出迷宫形状 4详细设计(源代码) //本程序在windows7 、visual studio2008 环境下调试运行成功 #includeiostream using namespace std; void EnQueue(int i,int j,int k); //入队一个节点 void DeQueue(int *i,int *j,int *k); //获取当前节点的序号和对应的迷宫坐标,然后出列 bool GetNextPos(int *i ,int *j,int count); //得到下一个邻接点的位置 void ShortestPath_BFS(int i,int j); //广度优先遍历寻找最短路径 void ShortestPath(); //输出最短路径 void Print(); //输出迷宫形状 int Map[10][10] = {{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1,0,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1,0,1}, {1,0,0,0,0,1,1,0,0,1}, {1,0,1,1,1,0,0,0,0,1}, {1,0,0,0,1,0,0,0,0,1}, {1,0,1,0,0,0,1,0,0,1}, {1,0,1,1,1,0,1,1,0,1}, {1,1,0,0,0,0,0,0,0,0}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}}; struct Node { int parent_id; //保存父节点的位置 int node_id; //当前节点的序号,以便传递给孩子节点 int x,y; //当前结点对应的坐标 }Q[10*10]; //每个节点包含迷宫坐标、队列中的序号、父节点的序号,多个节点形成队列 int front = 0,rear = 0; //队列头指针和尾指针 void main() { cout程序说明:\n1.输出路径为最短路径;\n2.默认的出口在最右下角,如有需要可以调整。\n\n; cout初始地图如下:endl; Print(); int i,j; reinput: cout请输入起点坐标(x,y):

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