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数据结构课程实验报告 实验9原【荐】.doc
HUNAN UNIVERSITY
课程实习报告
题 目: 图的遍历问题
学生姓名 康小雪
学生学号 20090810310
专业班级 计科三班
指导老师 李晓鸿
完 成 日 期 2010-11-10
需求分析
1.本程序可以通过从键盘键入n个节点的信息来构建图;
2.用户可以从键盘输入顶点的数量,然后输入各顶点对应的字母,再输入各条弧(权值都置为1);
3.计算机通过根据顶点之间的关系从首个顶点开始对图进行广度优先和深度优先的遍历;
4.程序输出广度优先和深度优先遍历的序列。
输入
输入顶点数和弧数:8 9
输入8个顶点.
输入顶点0:a
输入顶点1:b
输入顶点2:c
输入顶点3:d
输入顶点4:e
输入顶点5:f
输入顶点6:g
输入顶点7:h
输入9条弧.
输入弧0:a b 1
输入弧1:b d 1
输入弧2:b e 1
输入弧3:d h 1
输入弧4:e h 1
输入弧5:a c 1
输入弧6:c f 1
输入弧7:c g 1
输入弧8:f g 1
广度优先遍历: a b c d e f g h
深度优先遍历: a b d h e c f gGragh G,Node list[],)
操作结果:构造图G
void DestroyGraph(G)
初始条件:图G存在
操作结果:销毁图G
……
bool InsertArc(Gragh G,Node v,Node w)
初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点
操作结果:在G中增添弧v,w
……
void DFSTraverse(Gragh G)
初始条件:图G存在
操作结果:对图进行深度优先遍历
viod BFSTraverse(Gragh G,)
初始条件:图G存在
操作结果:对图进行广度优先遍历
}ADT Graph
队列的抽象数据类型定义:
ADT Queue{
数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0}
数据关系:Rl={ai-1,ai|ai-1,ai∈D,i=2,…,n}
约定其中ai端为队列头,an端为队列尾。
基本操作:
void InitQueue(Queue Q)
操作结果:构造一个空队列Q
void DestroyQueue(Queue Q)
初始条件:队列Q已存在
操作结果:队列Q被销毁,不再存在
bool QueueEmpty(Queue Q)
初始条件:队列Q已存在
操作结果:若Q为空队列,则返回true,否则false
……
void EnQueue(Queue Q,Node e)
初始条件:队列Q已存在
操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素
void DeQueue(Queue Q,Node e)
初始条件:Q为非空队列
操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值
}ADT Queue
算法的基本思想
首先,通过CreatGraph函数构建符合节点关系的图;
接着,分别调用BFS和DFS函数对图进行广度优先和深度优先的遍历,遍历序列用队列保存enqueue;
最后,分别输出队列中的序列dequeue即为广度优先和深度优先遍历的序列。
程序的流程
程序由四个模块组成:
(1)输入模块:从键盘键入节点个数和节点信息及各个节点之间的关系
(2)建立Graph模块:构建符合节点关系的图
(3)遍历模块:对图进行广度优先和深度优先遍历
(4)输出和后续处理模块:输出遍历的序列,销毁图和队列
三、详细设计
物理数据类型
typedef struct
{
char Char; //保存字母
int pos;//保存节点在线性表中的位置
}Node; //节点
typedef struct
{
Node gragh[Max];
int word[][Max]; //记录pos为x的点是否有到pos为y的点的边,有为1,没有为0
}Graph;
算法的具体步骤
void InitQueue(Queue Q)//初始化队列
{
Q.listArray=(Node*)malloc(Max*sizeof(Node));
Q.size=0;
Q.front=Q.rear=0;
}
void DestroyQueue(Queue Q) /
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