第9-10课主工具2与操作.pptVIP

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第一部分 建模 作业 * 第9-10课 主工具2和操作常识 教学内容: 单位的设置 阵列工具.排列工具 渲染工具介绍 各类捕捉 教学重点: 阵列物体的隐藏 菜单Group的介绍 教学难点: 阵列工具介绍 教学方法: 讲解,演示 教学目的: 通过本课学习,让同学们学会阵列工具的使用,掌握显示命令面板的使用。 捕捉的设置和使用 2维捕捉:只捕捉激活视图构建平面上的元素,Z轴或垂直方向被忽略,通常用于平面图形的捕捉。 3维捕捉:它是3DMAX的默认设置,在其打开的情况下绘制二维图形或者创建三维对象的时候,鼠标光标可以在三维空间的任何地方进行捕捉。 2.5维捕捉:它是二维捕捉和三维捕捉的混合,2.5维捕捉将捕捉三维空间的二维图形和激活视图构建平面上的投影点。这种捕捉也是我们最为常用的捕捉,要求大家重点掌握。最常用的是: Vertex(顶点)、 Endpoint(端点)、 Midpoint(中点), 快捷键:S 角度与缩放捕捉 Angle(角度):设置捕捉旋转时递增的角度。 Percent(百分比):设置缩放时递增的百分比。 Snap to frozen objects (捕捉冻结对象):该选项打开时,激活捕捉冻结对象。 坐标轴的约束 作用 用于精确的沿某一轴向移动、旋转、缩放和捕捉对齐对象。 位置:把鼠标移在主工具栏的空白处点右键,在弹出的菜单里选择 使用方法:要在那个轴向操作物体就点击某一个轴,即锁定它相对应的快捷键分别是: X轴:F5 ;Y轴:F6 ;Z轴:F7 ;平面锁定在F8之间切换。 作用:用于以当前选择的物体为对象,进行一系列的复制操作。 操作步骤:单击选择物体——点击工具菜单或工具栏路径排列复制工具。 重要参数:1.count数量级 2.follow跟随 3.instanse关联 沿路径排列工具 作用:用于以当前选择的物体为对象,进行一系列的复制操作。 命令位置:在我们的Tools(工具菜单)下面;或把光标移动到主工具栏的空白位置成为手形图标时,单击鼠右键,在弹出菜单里选择Extras。 操作步骤:单击选择物体——点击工具菜单或工具栏Array阵列复制工具。 参数:(演示) Array(阵列复制) 对钟的时刻度应用阵列完成 在3DMAX中渲染工具 快捷键F10、F9 F10的参数如右侧 要求掌握 其基本的 设置参数 1.利用阵列和群组完成 2.利用阵列完成 * *

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