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Flash图形与性能相关的新特性
张坚| Adobe软件工程师
© 2012 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. 1
议程
图形相关的新特性
性能相关的新特性
优化技巧
Monocle
Starling
基于Away3D和Stage3D 的粒子系统及其编辑器
运行时执行模型概览
© 2012 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. 2
图形相关的新特性
© 2012 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. 3
JPEG-XR 图像格式支持(FP 11 和AIR 3.0)
JPEG-XR 格式(JPEG eXtended Rang)
比JPEG压缩效率更高
支持有损及无损压缩
支持alpha通道
JPEG-XR, 30k JPEG, 30k
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© 2012 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved.
增强的高精度位图支持(FP 11 和AIR 3.0)
BitmapData 对象不再受限于最大16M (16,777,215 像素)的精度
位图最大的宽度和高度也不再受限于8191像素
位图的最大尺寸现在依赖于操作体统
// swf-version = 12 error
// swf-version = 13+ good
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(8192, 2049);
© 2012 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. 5
三次贝塞尔曲线(FP 11 和AIR 3.0)
Flash Player会将三次曲线转成一个或多个二次曲线,然后再绘制。
这种转换是近似的,因此是不精确的。
© 2012 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. 6
流式贴图(FP 11.3 和AIR 3.3)
• 实现先加载粗糙、低分辨率的材质,然后逐步加载高精度的图片。
• 这种先加载小图,然后加载大图的机制可以给用户一个快速的响应。
© 2012 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved.
流式贴图(FP 11.3 和AIR 3.3)
Context3D.CreateTexture(…,Context3D.CreateTexture(…)streamingLevels)
Level 2
Array of
bitmaps
Bitmap level 0
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Bitmap level 1
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© 2012 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved.
流式贴图(FP 11.3 和AIR 3.3)
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Array of
Bitmap
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