第七讲 抢答器设计.pptVIP

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第七讲 抢答器设计 本讲内容: 一、系统设计策略分析 二、抢答器设计过程 三、C语言程序设计思想 四、思考与实训 一、系统设计策略分析 1、设计方法选择 (1)自顶向下 (2)自底向上 自上而下法 优点: (1)抓住主要矛盾,不在具体细节上纠缠。 尽量运用概念描述、分析设计对象,不过早地考虑具体的电路、元器件和工艺。 (2)充分借鉴前辈的研究成果。 缺点:各个模块(部件)之间有大量的关联参考 自下而上法 优点:在系统的组装和调试过程中有效率; 缺点:部件设计在先,设计系统时将受这些部件的限制,影响:系统性和可靠性。 2、实现技术选择 (1)模拟技术 (2)数字技术 软件实现方法: 单片机、DSP(数字信号处理 )、嵌入式系统(ARM)。 软件离不开硬件支持 二、抢答器设计过程 1、抢答器组成 主持人模块、抢答模块、显示模块、声响模块、单片机控制模块 2、各部分的关系 系统框图 三、C语言程序设计思想 1、程序设计流程 四、思考与实训 1、在此基础上,还有哪些功能需要扩展? 2、实训内容: 1)利用Proteus画出仿真原理图; (2)完成抢答控制程序的编写,利用Keil调试; (3)利用Protel99SE画出电路原理图,并制出PCB板。 物理与电子工程系《电子设计与实践》 功能模块 功能模块 功能模块 单元电路 元器件、电路图 系统 单元电路 单元电路 单元电路 单元电路 单元电路 … … 自顶向下 自底向上 从顶层到底层 从概括到展开 从粗略到精细 数字技术---扩展功能 模拟技术---提升指标 抢答是否允许 是否有人抢答 是否新一轮抢答 开 始 初始化 按键扫描子程序 调用显示、响声提示 是 否 是 否 是 否 2、I/O分配 3、按键处理 物理与电子工程系《电子设计与实践》

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