游戏一:.doc

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游戏一: 【游戏】【游戏描述】 每位玩家在自己的当前轮次扮演一个讲解者,会获得一张图片,而其他玩家则获得六张。讲解者联系自己的图片说出一个句子或是词语,其他玩家选出自己的一张图片来匹配。所有选出的图片面朝上,且每个玩家都需要选出一张来。 如果没人匹配正确或是所有人都匹配正确了,讲解者记0分,其他每人记2分。否则的话,讲解者和找到正确图片的人记3分。当牌堆摸完的时候游戏结束,得分最高者获胜。 在《只字片语》中,玩家们将挑战无限的想象空间,通过“只字片语”来描绘自己手上的卡牌。 《只字片语》是一款法国游戏,08年由法国游戏公司Libellud首先发行。这款游戏发行不久便备受瞩目。法国画家Marie Cardouat设计的卡牌画面精致可爱,规则简单却充满无限的乐趣。不仅如此,在不久前的法国年度游戏评选中,《只字片语》再次展现了不俗的实力,一举击败了《农场主》《全球传染病》等热门游戏,赢得了09年度法国最佳年度桌游。【游戏】【游戏描述】 这是一个讲故事的游戏,由玩家共同创作一个童话故事。依玩家人数,每名玩家将获得或多或少的故事牌及1张结局牌。故事牌中印有童话中常见的词汇,例如“国王King”、“公主Princess”、“森林Forest”、“王国Kingdom”、“剑Sword”、“门Door”、“幸运的Lucky”、“死亡A Death”等。这些词汇被分为人物、事件、物品、地方及观感。 由最年长、最年轻、或胡子最长的玩家以“很久很久以前”开头,负责编造并述说故事情节。每当玩家在故事中提及其手中故事牌的词汇时,即可丢弃该卡牌。玩家述说故事时,每一句句子最多只可丢弃1张卡牌。若玩家持续编造故事,丢弃所有手牌后即可能胜出游戏。但在编造故事时,若各人皆认同故事过于冗长、进展缓慢、情节犯驳,即可中止玩家述说故事的权利,改由其左方玩家继续编故事。这时候玩家即因故事不好听而罚多抽1张卡牌。玩家亦可自愿将说故事的权利交予他人。自愿放弃的玩家则可丢弃1张卡牌。 此外故事牌中有些是中断Interrupt牌。其功能是当他人述说故事时,若对方打出故事牌后,其词汇种类与你手中的中断牌相同,即可打出这卡牌夺取说故事的权利。被打断的玩家亦需多抽1张卡牌。 当玩家全数打出手上卡牌后,即可打出自己的结局牌。但必须注意故事情节和结局有否相关,否则被一致认定结局犯驳,即需多抽1张故事牌并更换结局牌,反而无法胜出游戏。

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