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C++语言经典实用趣味程序设计编程百例精解.pdf

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C/C++语言经典实用趣味程序设计编程百例精解(1) (详解收藏在)/?p=384 1.绘制余弦曲线 2.绘制余弦曲线和直线 3.绘制圆 4.歌星大奖赛 5.求最大数 6.高次方数的尾数 7.阶乘尾数零的个数 8.借书方案知多少 9.杨辉三角形 10.数制转换 答案(1 ) 1.绘制余弦曲线 在屏幕上用“*”显示0~360度的余弦函数cos(x)曲线 *问题分析与算法设计 如果在程序中使用数组,这个问题十分简单。但若规定不能使用数组, 问题就变得不容易了。 关键在于余弦曲线在0~360度的区间内,一行中要显示两个点,而对一 般的显示器来说,只能按行输出,即:输出第一行信息后,只能向下一 行输出,不能再返回到上一行。为了获得本文要求的图形就必须在一行 中一次输出两个“*”。(yathing:可以对照程序代码的输出结果看看,如 果输出到下行去了,再返回上行就不可能了!这可是C程序!2007-6-18) 为了同时得到余弦函数cos(x)图形在一行上的两个点,考虑利用cos(x) 的左右对称性。将屏幕的行方向定义为x,列方向定义为y,则0~180度 的图形与180~360度的图形是左右对称的,若定义图形的总宽度为62列, 计算出x行0~180度时y点的坐标m,那么在同一行与之对称的180~360度 的y点的坐标就 应为62-m。程序中利用反余弦函数acos计算坐标 (x,y) 的对应关系。 使用这种方法编出的程序短小精炼,体现了一定的技巧。 *程序说明与注释 #includestdio.h #includemath.h int main() { double y; int x,m; for(y=1;y=-1;y-=0.1) /*y为列方向,值从1到-1,步长为0.1*/ { m=acos(y)*10; /*计算出y对应的弧度m,乘以10为图形放大倍数*/ for(x=1;xm;x++) printf( ); printf(*); /*控制打印左侧的 * 号*/ for(;x62-m;x++)printf( ); printf(*\n); /*控制打印同一行中对称的右侧’*’号*/ } return 0; } Yathing:其实这个程序不是直接算cos,而是用acos函数,由行号作为 y坐标,进行x坐标的运算啊!2007-6-18 *思考题 如何实现用“*”显示0~360度的sin(x)曲线。 在屏幕上显示0~360度的cos(x)曲线与直线f(x)=45*(y-1)+31的迭加图 形。其中cos(x)图形用“*”表示,f(x)用“+”表示,在两个图形相交的点 上则用f(x)图形的符号。 2.绘制余弦曲线和直线 *问题分析与算法设计 本题可以在上题的基础上进行修改。图形迭加的关键是要在分别计算出 同一行中两个图形的列方向点坐标后,正确判断相互的位置关系。为此, 可以先判断图形的交点,再分别控制打印两个不同的图形。 *程序注释与说明 #includestdio.h #includemath.h int main() { double y; int x,m,n,yy; for(yy=0;yy=20;yy++) /*对于第一个y坐标进行计算并在一行中打印 图形*/ { y=0.1*yy; /*y:屏幕行方向坐标*/ m=acos(1-y)*10; /*m: cos(x)曲线上y点对应的屏幕列坐标*/ n=45*(y-1)+31; /*n: 直线上y点对应的列坐标*/ for(x=0;x=62;x++) /*x: 屏幕列方向坐标*/ if(x==mx==n) printf(+); /*直线与cos(x)相交时打印“+”*/ else if(x==n) printf(+); /*打印不相交时的直线图形*/ else if(x==m||x==62-m) printf(*); /*打印不相交时的cos(x)图形 */ else printf( ); /*其它情况打印空格*/ printf(\n); } return 0; } *思考题 如何实现sin(x)曲线与cos(x)曲线图形的同时显示。 3.绘制圆 在屏幕上用“*”画一个空心的圆 *问题分析与算法设计 打印圆可利用图形的左右对称性。根据圆的方程: R*R=X*X+Y*Y 可以算出圆上每一点行和列的对应关系。 *程序说明与注释 #includestdio.h #includemath.h int main() { double y; int x,m; for(y=10;y=-10;y–)

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