设计游戏“时速极限” .doc
设计游戏“”
小榄升平小学 常家栋
一、教学目标知识目标:1、学习POWERPOINT动作设置;2、掌握图形格式动作按钮的具体设置;3、能独立完成游戏作品“”的制作能力目标:1、 通过操作,熟练掌握动作按钮的动作设置方法,培养学生探索问题、解决问题的能力;2、 加强学生互相协作的意识,培养学生的动手操作能力和创新能力,独立解决学习生活中问题的能力。情感目标:1、 培养学生学习计算机的兴趣与爱好,激发学习积极性。2、 培养学生热爱科学、热爱劳动;勤动脑,动手解决问题的好习惯。3、 通过小组协作,对自己的学习成果产生喜悦感、成熟感,并感受到与他人协作交流的乐趣。教学重点:运用所学独立制作游戏“时速极限”;教学难点:动作按钮及图形对象的动作设置;动作设置的两种事件及应用。教学过程1、 创设情境,激趣导入通过让学生“品玩游戏”,巧妙导入,激发学生学习兴趣,调动学生积极性。2、 任务驱动,探究新知任务驱动,让学生独立自主探究,并结合“学习小助手”辅助自学,完成任务一、任务二。顺利完成教学重点,突破教学难点,解决教学关键。3、 动手实践,扩展思维让学生分组合作,共同探究任务三,发散思维创作个性化游戏“时速极限”,培养学生创新精神、实践能力以及合作意识。4、 汇报成果,反馈评价在评价
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