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如何选择合适的3D虚拟商城系统
3D虚拟商城是一个是全新事物,
目前市面上未有形成标准和规范,
鱼目混珠、偷换概念,或者残缺
不全的3D虚拟商城模式,比比
皆是;而亦有公司宣传自己解决
方案是技术最先进的,那究竟是
否采用最先进的技术,就一定是
最好最适合的?
要选择一个合适的3D虚拟商城解决方案,就要遵循以下原则:
实用、便捷、方便管理、适合运营、
开发周期短且没风险。
1、是否一定要绝对技术意义上的真3D ?
很多人都希望网络3D虚拟商城,可以实现类似CS那样的全自由漫游真3D
(技术意义上)效果,但采用真3D系统虚拟商城系统具有以下明显缺点,导
致无法真正实用化和商业化:
便利性:真3D一般需和传播的难要安装客户端,或者至少需要安装控件,
在现在连大型网游都走向无端,用户是非常抗拒需要安装或者下载的网络内
容。缺乏便利性,必然会导致推广度;
网速要求:虽然国内宽带已经非常普及,但是毕竟还远未到光纤全面入
户,真3D数据过大,会使得在常规网速,下载时间过长;
用户配置:真3D对用户终端电脑配臵要求高,特别是显卡,这样会导致
部分用户不能正常运行;
操作要求:许多人玩真3D游戏会头晕,真3D的商城也是一样,而且操作
上,真3D要求也高;
开发成本:真3D涉及复杂的3D图形引擎运算等等,在客户总预算不变情
况下,因为这部分成本的大幅度增加,势必会影响商务和运营功能的正常开发;
兼容性问题:真3D系统对平面系统,兼容性无法保证,而商业运营中,
数据的频繁对接是无可避免的,兼容性问题无法解决,这会给运营工作造成割
裂。
综合以上各点,采用真3D
技术路线的虚拟商城系统,
在目前阶段根本没法变为现
实。譬如:网上流行的三维
电子地图,其实也是固定视
角的2.5D (或叫类3D/准3D )
技术路线,而采用真3D的电
子地图基本已绝迹,原因也
是以上因素。
因此,合适的3D虚拟商城系统,就无需下载客户端或者控件,能直接在浏
览器下运行,幵且不能太长的下载时间。
3D易购:采用主流的RIA (富互联网应用)技术路线,主流3D软件制作运行画
面,只需带flash播放器便可流畅运行,并且对数据进行优化,采用LOD分级加
载方式,能支持海量大数据和获得理想的运行速度,并且对用户电脑配臵和操
作要求均较低,和平面网站也实现非常好的兼容性(类似目前的视频网)
备注:国内B2C巨头之一的红孩子投资1000万开发运营的 《开心淘开心》,亦
是目前唯一一家运营中的3D虚拟商城平台;深圳上市公司-慷烨集团前段时间
高调宣布的投资1亿美金建设3D购物商城平台;淘宝品牌街(具有真实逛街画
面和感觉)….众多实力强大的巨头,都是均采用和3D易购相同的技术路线。
2、没有多人在线的3D虚拟商城,有没价值?
市面上很大比例的3D虚拟商城(不管是真3D还是类3D),仅仅是实现了商
业环境的虚拟仿真,而没有实现用户的虚拟仿真(即没有MMO多人在线功
能)。3D虚拟,代表着不仅仅是UI的3D化,更重要的是商业行为的虚拟仿真,
因此“人”是里面非常重要的元素,没有代表用户的虚拟化身多人在线,就无
法在网络上形成沉浸式的情景体验,更无法形成社区效应和口碑营销。单纯浏
览式的3D商城,用户除了第一次留个视觉印象外,无商业价值和意义。
3D易购:拥有完善的多人在线功能,以及对于匹配的好友系统(含好友管理),
除了可实现最基本的聊天沟通外,更是可以实现跟随、邀请等互动功能,使得
在线客服系统具有趣味性和高效性。同时配合各种互动营销功能,使得3D虚拟
商城用户可以参与各种活动,并有利于沉淀成社区效应。
3、要有以年为单位计算的开发成果积累
3D虚拟商城系统本身是非常庞大
和复杂,一套成熟的2D商城系统,往
往框架都要3个月时间,加上各种功
能和优化,开发周期都要以年计算,
而作为技术要求更高的3D虚拟商城系
统,所需时间自然更长并且存在各种
不可预见的开发风险。倘若没有以年
为单位的开发成果积累,而是从接到
项目才进行开发,最后结果要么需要
极其高昂的开发成本和漫长的开发周
期而且风险极大,要么就只是随便搭
建个可以跑的基础框架,功能薄弱,
更可能是有非常多的BUG (更不用说
用户体验的优化了)
3D易购:经过三年的开发积累,已经有大
量成熟的功能,系统经过多次全面测试,在
稳定性、兼容性、并发值上均有良好表现。
并且
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