C语言:2.1.3指针专题.ppt

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内容摘要 基本概念和用法 指针常见错误 指针类型的参数和返回值 指针与const限定符 指针与数组 练习 指针概念和作用 指针概念和作用 指针变量是一种数据类型,内容存放的是另外一个变量的内存地址。 int a = 2; int *p = a; //p=0 int *q = p; //q=0访问内存和操作地址 动态内存分配 函数传地址调用 配合结构体构造复杂数据结构 指针基本用法 指针声明和赋值操作 int *p; // 声明指向int型的指针变量p p = a; // 把指针 p 指向 a 把变量 a 的地址赋给指针 p , 即把指针 p 指向 a 指针基本用法 指针声明和赋值操作 int s = 0, a = 3, b = 10; int *p; // 声明指向int型的指针 p = a; // 把指针 p 指向 a int *q = p; // 两个指针指向内容类型一致时才能赋值 指针概念和定义 指针基本用法 访问指针指向的变量内容 (*p) ++; //等价于a++, 能不能去掉括号? 指针基本用法 思考:下面代码的含义和对内存的修改 char c1 = ‘A’, c2 = ‘B’, tmp; char *p = c1, *q = c2; tmp = *p; *p = *q; *q = tmp; // c1 和 c2 的值变成了什么? // tmp 值呢? 指针基本用法 修改指针本身 p ++; 指针与数组 深入理解指针运算 p++ 地址 += sizeof(指向的变量类型) int *p; char *p; double *p; 指针基本用法 int a=2, b=3, c=0; int *p = a, *q = b, *t = c; *t = *p; *p = *q; *q = *t; // a = 3, b=2, c=2 // *p=3, *q=2, *t =2 int a=2, b=3, c=0; int *p = a, *q = b, *t = c; t = p; p = q; q = t; // a=2,b=3,c=0 // *p=3, *q=2,*t=2 运算符*和的优先级 单目运算符: + - ++ -- ! * , 优先级仅次于括号,并从右到左结合 *p ++ // ++ 优先,与 p 结合 (*p) ++ // 括号优先级高于 ++, 先行运算 ++ *p // *p 先运算 if( *p != 5 ) // 单目运算符优先级高于 != b = *p + 10 // + 是加法运算符,优先级低于 * b = *(p + 10) // 先运算括号里面加法 运算符*和的优先级 思考:*p ++ = *q ++ 怎么运算呢? *p = *q; p ++; q ++; 基本概念和定义 通配指针(void *) void *p = a; 表示指针指向的内容没有类型限制 可以与任何类型的指针互相赋值 根据需要转成相关数据类型的指针 空指针(NULL) 一个预先定义好的(void *)类型指针常量 表示一个指针没有指向任何东西 可以与任何类型指针进行比较操作 可以与0进行比较操作 不能进行 * 操作 基本概念和定义 通配指针(void *) int *p, char *q, void *str; p = str = q; 空指针(NULL) 一个预先定义好的(void *)类型指针常量 表示一个指针没有指向任何东西 可以与任何类型指针进行比较操作 可以与0进行比较操作 不能进行 * 操作 指针常见错误 错误:访问空指针 int *p = NULL; (*p) ++; // 或是p++, 运行时出段错误 良好编码习惯,检查指针是否为空 if( p ) //等效于p!=NULL (*p)++; 对于指针为空的情况,进行异常处理 if( !p ) //等效于NULL==p或p==NULL printf(“null pointer.”) //指针为空 良好编码习惯:比较 NULL==p 与 p==NULL 防止手误写成 NULL=p; 指针常见错误 错误:访问或释放野指针, 结果不可预测 当一个指针指向的内容非法时,这个指针就是野指针 定义一个指针没有赋初值勤,这时候指针就是野指针 当一个指针指向的内容被销毁后,这个指针就成为野指针 良好编码习惯:定义时初始化,无值赋空值,不留野指针

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