- 1、本文档共95页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
华中科技大学C第四章-类与对象,华中科技大学,华中科技大学武昌分校,华中科技大学文华学院,华中科技大学研究生院,华中科技大学图书馆,华中科技大学专业排名,武汉华中科技大学,华中科技大学排名,华中科技大学招生网
第四章类与对象
回顾:面向过程的设计方法
重点:
如何实现细节过程,将数据与函数分开。
形式:
主模块+若干个子模块(main()+子函数)。
模块是按功能来分的,所以也称功能块。在C++
中称为一个函数,一个函数解决一个问题,即
实现一个功能或一个操作。
2012/4/23 计算机基础教研室 2
回顾:面向过程的设计方法
特点:
自顶向下,逐步求精——功能分解。
缺点:
效率低,程序的可重用性差。
面向过程程序设计缺点的根源在于数据与数据
处理分离。
2012/4/23 计算机基础教研室 3
面向对象的方法
目的:
实现软件设计的产业化。
观点:
自然界是由实体(对象)所组成。
程序设计方法:
使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。面
向对象技术中的对象就是现实世界中某个具体的物理
实体在计算机逻辑中的映射和体现。
要求:
高度概括、分类、和抽象。
2012/4/23 计算机基础教研室 4
现实世界与计算机世界的映射关系
现实世界
计算机
客观世界
世 界
对象 实体 现实世界中的实体可以抽
象出类别的概念。对应于
实 计算机世界就有一个类
例 抽 映 抽 (class)的概念。
化 象 射 象
主观世界 面向对象就是计算机世界
类 抽象 模拟现实世界。
类别
对象、实体与类
2012/4/23 计算机基础教研室 5
面向对象编程
OOP
OOP
旨在在计算机程序中 在 OOP 中,现实世界的所
模拟现实世界中的概念 有事物全都被视为对象
能够在计算机程序中用类似的
能够在计算机程序中用类似的 设计和实现软件系统的方法
实体模拟现实世界中的实体 设计和实现软件系统的方法
实体模拟现实世界中的实体
2012/4/23 计算机基础教研室 6
对象
对象
对象
面向对象编程的核心
您可能关注的文档
- 六年级圆柱与圆锥题型.doc
- 六年级圆的认识.ppt
- 六年级数学下册_图形的认识与测量..ppt
- 六年级数学下册《整数和小数的复习》PPT课件.ppt
- 六年级数学下册总复习平面图形的周长和面积.ppt
- 六年级数学圆的周长和面积周周练习题1.doc
- 六年级第四单元教案.doc
- 关于Gerber和扩展Gerber.pdf
- 关于配置文件选项.pdf
- 关节十七:图形的分割与剪拼.pdf
- 新视野二版听说1第6单元示范1课件.ppt
- 【参考答案】 联络口译(第二版) 《联络口译》(第二版)参考答案.pdf
- 梅大高速茶阳路段“5·1”塌方灾害调查评估报告.docx
- 虹吸雨水PE管施工节点标准做法.pdf
- 2025消防设施施工质量常见通病防治手册,典型图示+规范要求.pptx
- 新视野大学英语(第二版)读写教程 4 空军工程大学编U05B.ppt
- E英语教程2(智慧版)Unit 6.pptx
- E英语教程3(智慧版)Unit 7.ppt
- 新视野二版读写1第4单元课件Section A How to Make a Good Impression.pptx
- E英语视听说教程4(智慧版)4-U2课件(2024版)U2.pptx
文档评论(0)