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在数据元素的非空有限集中 存在唯一的一个被称作“第一个”的数据元素 存在唯一的一个被称作“最后一个”的数据元素 除第一个外,集合中的每个数据元素均只有一个前驱 除最后一个外,集合中的每个数据元素均只有一个后继 定义:一个线性表是n个数据元素的有限序列 三、线性表的顺序存储结构 三、线性表的顺序存储结构 顺序表特点总结分析 优点 编程简单 查找元素方便 缺点 插入、删除效率低 数组长度受限 空间浪费很大 解决方法 “链式存储”——链表 * * 主讲:郑梦泽 信息工程学院 大家好 第二章2.2 顺序表 一、线性表的定义 一、线性表的定义 书目文件 各条书目信息之间存在一个对一个的线性关系 数据对象、数据元素(记录)、数据项(属性) 数据操作:查找,插入,删除,修改等 一、线性表的定义(特点) 例 打字游戏(B,H,Y,U…..T) 特征:有限、序列、同构 元素个数n—表长度,n=0空表 1in时 ai-1是ai的直接前驱,a1无直接前驱 ai+1是ai的直接后继,an无直接后继 运算:存取 插入 删除 查找 合并 分解 排序 求长度 数据元素 一、线性表的定义(逻辑结构) ADT List { 数据对象:D={ai|ai?ElemSet, i=1,2,…,n, n≥0 },n—表长,n=0,空表 数据关系:R={ai-1,ai| ai-1,ai?D, i=2,…,n },i为线性表中位置 基本操作: 结构初始化操作 结构销毁操作 引用型操作(只读操作) 加工型操作(修改操作) } ADT List 二、线性表的抽象数据类型定义 初始化操作: InitList(L) 操作结果:构造一个空线性表L 结构销毁操作: DestroyList(L) 初始条件:线性表L已存在 操作结果:销毁线性表L 二、线性表的抽象数据类型定义 引用型操作: ListEmpty(L) //线性表判空 初始条件:线性表L已存在 操作结果:若L为空表,返回TRUE;否则返回FALSE ListLength(L) //求线性表的表长 初始条件:线性表L已存在 操作结果:返回L中数据元素个数 GetElem(L, i ,e) //求线性表的第i个元素 初始条件:线性表L已存在,且1≤i ≤ ListLength(L) 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值 LocateElem(L,e) //定位函数 初始条件:线性表L已存在 操作结果:返回L中第1个与e相同的元素的位序i 二、线性表的抽象数据类型定义 引用型操作: PriorElem(L, e,pre_e) //求数据元素的前驱 初始条件:线性表L已存在 操作结果:若e是L中元素,且不是第一个,则用pre_e返回其前驱 NextElem(L, e,next_e) //求数据元素的后继 初始条件:线性表L已存在 操作结果:若e是L中元素,且不是最后一个,则用next_e返回其后继 ListTraverse(L,visit()) //线性表遍历 初始条件:线性表L已存在,visit()为某个访问函数 操作结果:依次对L中每个元素调用函数visit()。 二、线性表的抽象数据类型定义 加工型操作: ClearList(L) //线性表置空 初始条件:线性表L已存在 操作结果:将L重置为空表 ListInsert(L, i, e) //插入数据元素 初始条件:线性表L已存在,且1≤i ≤ ListLength(L)+1 操作结果:在L中第第i个位置之前插入元素e,L的长度加1 ListDelete (L, i, e) // 删除数据元素 初始条件:线性表L已存在且非空,1≤i ≤ ListLength(L) 操作结果:删除L的第i个元素,并用e返回其值,
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