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第3章 数据类型、运算符与表达式 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。 本章将介绍基本类型中的整型、实型、字符型三种数据,以及C语言中的部分运算符与表达式。 §3.2 常量和变量 3.2.1 常量 1. 概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2. 分类 (1)整型常量;例3,-7…… (2)实型常量;例3.14,-789…… (3)字符常量;例‘a’,’3’…… (4)字符串常量;例“a”,“name”…… (5)符号常量(第9章,略)。 常量的类型,可通过书写形式来判别。 2.3.2 变量 1.变量的概念 以标识符为名字,在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。 2.变量的两个要素 (1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。 (2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。 3.标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃。 例,由于student_name和student_number的前8个字符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。 在TC V2.0中,变量名(标识符)的有效长度为1~32个字符,缺省值为32。 (3)C语言的关键字不能用作变量名。 注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大小写,被认为是两个不同的字符。 习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加可读性。 思考题:在C语言中,变量名total与变量名TOTAL、ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗? 标识符命名的良好习惯──见名知意: 所谓“见名知意”是指,通过变量名就知道变量值的含义。通常应选择能表示数据含义的英文单词(或缩写)作变量名,或汉语拼音字头作变量名。 例如,name/xm(姓名)、sex/xb(性别)、age/nl(年龄)、salary/gz(工资)。 注意:尽量避免用容易混淆的字符,如O和0, l和1,Z和2等。 4. 变量的定义与初始化 在C语言中,要求对所有用到的变量,必须“先定义、后使用”;且称“在定义变量的同时进行赋初值的操作”为变量初始化。 (1)变量定义的一般格式 数据类型 变量名1[,变量名2,……]; 例,float radius, length, area; (2)变量初始化的一般格式 数据类型 变量名1=初值1 [, 变量名2=初值2,……]; 例,float radius=2.5, length, area; 补充(不同进制之间的转换): 1. 二、八、十六进制概念: (1)二进制:每一位只有0和1两个数码,其运算规则是逢二进一。 (2)八进制:每一位由0~7中某一个数码表示,其运算规则是逢八进一。 (3)十六进制:每一位由0~f中某一个数码表示,其运算规则是逢十六进一。用0~9这十个数字表示十六进制的0~9,用A,B,C,D,E,F这五个字母来分别表示10、11、12、13、14、15,字母不区分大小写。 从右往左数,最右为最低位,最左为最高位。 2. 二、八、十六进制转换为十进制: 乘法 (1)二进制转换为十进制: 二进制数第0位(最右边)的权值是2的0次方,第1位的权值是2的1次方…… 例,二进制转换为10进制为: 0*27+1*26+1*25+0*24+0*23+1*22+0*21+0*20= 100 0乘以多少都是0,所以我们也可以直接跳过值为0的位: 1*26+1*25+1*22=100 (2)八进制转换为十进制: 八进制数第0位(最右边)的权值是8的0次方,第1位的权值是8的1次方…… 例,八进制数1507 ,转换为10进制为: 1*83 + 5*82 + 0*81 + 7*80 = 839 (3)十六进制转换为十进制: 十六进制数第0位(最右边)的权值是16的0次方,第1位的权值是16的1次方…… 例,十六进制数2AF5,转换为10进制为: 2*163 + 10*162 + 15*161 + 5*160 =10997 3.十进制转换为二、八、十六进制:除法 (1)十进制转换为二进制: 把要转换的数除以2,得到商和余数,将商继续除以2,直到商为0。最后将所有余数倒序排列,得到数就是转换结果。例,十进制数6,转换为2进制为:(11
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