C用C来学习Windows.docVIP

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C用C来学习Windows.doc

借助Visual C++6.0用C来学习Windows API,模板程序;理解Windows应用程序的消息响应和处理机制 1. 使用该方法写Windows应用程序的模板代码: /**//*------------------------------------------------------------ ???HELLOWIN.C?--?Displays?Hello,?Windows?98!?in?client?area ?????????????????(c)?Charles?Petzold,?1998 ??------------------------------------------------------------*/ #include?windows.h LRESULT?CALLBACK?WndProc?(HWND,?UINT,?WPARAM,?LPARAM)?; ?? //窗口回调函数声明, LRESULT是函数返回值类型被宏定义为LONG ?? //CALLBACK(被宏定义位_ _stdcall)说明的是函数参数的进栈顺序(从左到右)! ???//4个函数参数为message结构体中的前4个参数! //MSG结构体的定义如下(参见MSDN):   //typedef struct tagMSG {   //HWND hwnd;   //UINT message;   //WPARAM wParam;   //LPARAM lParam;   //DWORD time;   //POINT pt;   //} MSG; int?WINAPI?WinMain?(HINSTANCE?hInstance,?HINSTANCE?hPrevInstance, ????????????????????PSTR?szCmdLine,?int?iCmdShow)? ???//主函数,int为函数返回值类型,WINAPI和CALLBACK一样都表示函数参数的进栈顺序! ?? //HINSTANCE?hInstance?定义一个实例(程序自身)句柄变量,所谓句柄的概念和指针,引用差不多,但又不太一样!自己体会一下,句柄是一个数(通常为32位),它代表了一个对象。比如:实例句柄HINSTANCE, 窗口句柄HWND, 设备描述表句柄HDC等?。 ...{ ?????static?TCHAR?szAppName[]?=?TEXT?(HelloWin)?;? ?? //定义一个字符串数组szAppName[]并赋初值!这个“HelloWin”是程序的名字,是要进操作系统的注册表的!是告诉操作系统你这个程序的名字是什么!??????????????????????????????????????????????????? ?????HWND?????????hwnd?;??????????????//定义窗口句柄变量! ?????MSG??????????msg?;???????????????????//MSG是一个结构体类型,所以msg是一个结构体变量!详见MSG类型介绍 ?????WNDCLASS?????wndclass?;? ?? //WNDCLASS是一个结构体类型,所以wndclass是一个结构体变量!详见WNDCLASS类型介绍 ?? //如下分别初始化结构体变量wndclass的10个域 ?????wndclass.style?????????=?CS_HREDRAW?|?CS_VREDRAW?;? ?? //为窗口风格赋值,CS_HREDRAW?为垂直重画?CS_VREDRAW为水平重画!意思就是如果你水平或竖直拖动窗口,他将重新显示窗口,即发出WM_PAINT消息!? ?????wndclass.lpfnWndProc???=?WndProc?;?????//把窗口回调函数的首地址赋给wndclass.lpfnWndProc ?????wndclass.cbClsExtra????=?0?;??????????????????????//预留空间的附加值,此程序没用到这个域! ?????wndclass.cbWndExtra????=?0?;????????????????????//预留空间的附加值,此程序没用到这个域! ?????wndclass.hInstance?????=?hInstance?;???????//实例句柄,主函数WinMain的参数之一! ?????wndclass.hIcon?????????=?LoadIcon?(NULL,?IDI_APPLICATION)?;?? ??//装载图标函数,在这可以装载自己的图标! ?????wndclass.hCursor?????

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