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Flash MX练习题 使用Macromedia Flash MX打开:桌面\sucai800\ flash.fla文件。方法:双击桌面“Macromedia Flash MX”图标,打开Macromedia Flash MX程序,然后关闭自建的默认文档“Macromedia Flash MX –[未命名-1](方法:点“文件”菜单,指向“关闭”并单击之)→单击“文件”菜单,指向“打开”并单击之,在弹出的“打开文件”对话框中的“查找范围”项栏的右边的黑色向下三角形的黑色小箭头上单击鼠标,在弹出的下拉菜单击“桌面”→双击“sucai800”文件夹→双击“flash.fla”文件,打开做题的原始文件。(注意:答题完毕后要保存文件,并且发布演示文件flash.swf) →单击“窗口”菜单,指向“面版设置”、指向“默认面版”并单击之,将工作面版恢复到默认状态,便于操作。 一、新建一层,导入“桌面\sucai800\ text.wav”,在第一帧设置刚导入的声音。 方法:单击“插入图层按钮”新建一个图层“图层2”,单击图层2的第1帧,点“文件”菜单,指向“导入”并单击之,然后在弹出的“导入”对话框中对话框中的“查找范围”项栏的右边的黑色向下三角形的黑色小箭头上单击鼠标,在弹出的下拉菜单击“桌面”→双击“sucai800”文件夹→双击“test.wav”文件完成声音文件的导入→单击“属性按钮”的向右小三角形箭头按钮,在弹出的属性设置面版中的“声音”项栏目的空白处单击,在其弹出的下拉列表中,单击“test.wav”完成声音文件的设置→单击“属性按钮”的向下小三角形箭头按钮,使属性面版折叠起来成为一长条。 二、①新建一层,创建一段文字:“信息技术”,黑体,字号22,颜色RGBA(130,238,60,100%),将其转换为图形(Graphics)元件mm(以左上角为对象注册点);②在第30帧插入关键帧;在第一帧设置动作渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动路径(不能修改引导线),设置吸附(snap)作用,并且在第一帧设置mm左上角位置(x:124,y:349),在第30帧设置mm左上角位置(x:422.2,y:139)。方法:单击“插入图层按钮”新建一个图层“图层3”,单击图层3的第1帧→单击工具面版中的“文本工具”按钮使其向下凹进,然后再将鼠标移至编辑区单击左键得一文字输入框,在其中输入“信息技术”四个汉字→将鼠标移到“箭头工具”单击之,使其凹进成为选中状态,然后将鼠标放在文字“信息技术”的左上角空白处按下左键向右下拖动,将“信息技术”全部圈选进去,单击“属性按钮”的向右小三角形箭头按钮,在弹出的属性设置面版中,设置好文字的字体为黑体,字号为22,如图所示。→单击“属性按钮”的向下小三角形箭头,使属性面版折叠起来成为一长条→单击“混色器”按钮的小白色三角形箭头,使混色器面版打开,然后单击“填充颜色”按钮,使其向下凹进成为选中状态,然后选中“纯色”项→将颜色值设置为红:130,绿:238,蓝:60,Alpha:100%如右图所示→在选中的字符对象上右击,然后在弹出的快捷菜单中单击“转换为元件…”→在弹出的“转换为元件”面版中单击“图形”左边的单选按钮使元件类型为图形,然后单击“注册”右侧的左上角顶点,使其成为注册点,接着在“名称”的右栏目中按下左键拖动鼠标,使文字选中,输入“mm”,将元件名称改为“mm”如右图所示→点“确定”按钮,完成元件的转换。 ②在“图层3”的第30帧处右击鼠标,在弹出的菜单中单击“插入关键帧”,完成关键帧的插入。然后单击“图层3”的第一关键帧使其成为选中状态,然后单击“属性按钮”的向右小三角形箭头,在弹出的属性设置面版中的单击“补间”栏的三角形箭头,在弹出的下拉列表中单击“动作”,成为如图所示的设置,此时时间轴上成为如图所示状态→单击“属性按钮”的向下小三角形箭头,使属性面版折叠起来成为一长条→单击“Layer 1”层上的锁,解除这一层的锁定。然后该层的第30帧处右击鼠标,在弹出的菜单中单击“插入帧”菜单项,在该处插入一个帧,此时表现为如图所示→用鼠标单击“图层3”,按住鼠标左键不放,将 “图层3”拉至“Layer 1”下,再往右上稍稍上推,使锤子变为黑色时释放鼠标,此时“Layer 1”的小锤子变成了弧线,如图所示→单击“图层3”层上的第一帧,打开属性面版(方法:单击“属性按钮”的向右小三角形箭头),将“对齐”左边的多选框选中,然后用鼠标单击“信息技术”(mm),使其选中,此时属性面版成为mm的属性面版了,在面版中的x栏中输入“124”,y栏中输入“349”→用鼠标在“图层3”层上的第30帧处单击,再单击“信息技术”(mm),接着在面版中的x栏中输入“422.2”,y栏中输入“139”,然后敲回车键完成引导动画的制

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