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mfc可变窗口大小仅供个人使用.doc
在网上有《VC中自动改变控件位置和大小的对话框类》的文章
开始不知道如何使用
我在生成的非模态对话框里研究了一天已经搞定了步骤:1,在非模态对话框类的头文件(.h)顶部加上#include lxDialog.h,然后把非模态对话框类的基类改成ClxDialog,也就是在头文件里class C****** : public CDialog 改成:
class C****** : public ClxDialog
在非模态对话框类的.cpp函数里,把构造函数
C*****::C*****(CWnd* pParent ): CDialog(C*****::IDD, pParent)
改成:
C*****::C*****(CWnd* pParent ): ClxDialog(C*****::IDD, pParent)
2,用类向导给非模态对话框添加一个OnInitDialog()函数;也就是在双击类向导-Message Maps- 选非模态对话框类;Messages选WM_INITDIALOG双击它,这样在你的非模态对话框的cpp文件里就生成了ON_WM_INITDIALOG和OnInitDialog()函数;3,在这个OnInitDialog函数里添加代码:?ClxDialog::OnInitDialog();?ClxDialog::ShowSizeIcon(TRUE);//显示可以调整大小的图标
static DLGCTLINFO dcMenuGroup[] =??? {????????? {IDCANCEL, MOVEX, 100},??????? {IDCANCEL, MOVEY, 100},??????? {IDC_EDIT_RECDSPDLG, ELASTICX, 100},??????? {IDC_EDIT_RECDSPDLG, ELASTICY, 100},??? };?SetControlProperty(dcMenuGroup, sizeof(dcMenuGroup)/sizeof(DLGCTLINFO));return TRUE;?
//IDCANCEL是关闭按钮的ID,IDOK按钮我去掉了所以没加,IDC_EDIT_RECDSPDLG是一个EDIT控件
//想让哪个控件调整,就照葫芦画瓢在组里加上4,再用类向导添加OnSize()函数,也就是双击ON_WM_SIZE,这样就增加了
void C******::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 这个函数,然后在这个函数里添加代码:ClxDialog::OnSize(nType, cx, cy);
5,别忘了在资源里右键你的非模态对话框,把属性栏Styles里Border选成Resizing。这样就搞定了
?
附上网上找的那个类:《VC中自动改变控件位置和大小的对话框类》
?
?
lxDialog.h文件:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 自动改变控件位置和大小的对话框类
// 文件名:lxDialog.h
// 作者:StarLee(coolstarlee@)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class ClxDialog : public CDialog
{
public:
ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent = NULL);
typedef struct _dlgControlTag
{
int iId;
int iFlag;
int iPercent;
} DLGCTLINFO, *PDLGCTLINFO;
enum
{
MOVEX = 0,
MOVEY,
MOVEXY,
ELASTICX,
ELASTICY,
ELASTICXY
};
// 设置控件信息
BOOL SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements);
// 是否在对话框右下角显示表示可改变大小的图标
void ShowSizeIcon(BOOL bShow = TRUE);
protected:
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
afx_msg void OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRe
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