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MFC基础入门.doc

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Cobject类为那些集成的类提供3个重要特性 1串行化支持,对象永久数据存储和重新创建 2运行时类信息支持,允许运行时检索对象的类名称及其他信息 3诊断和调试支持,允许实例执行有效性检查,并将状态信息转到一个调试窗口 在MFC中对消息的处理利用了消息映射方法,该方法是利用宏定义实现的,用过宏定义将消息分派到不同的成员函数中进行处理 CWinapp类主要用于处理消息,它同一管理程序收到的所有消息,然后把消息分配到相应的对象中。 类中InitInstance函数在Windows环境下可以运行用一个程序的多个实例,函数InitInstance的作用就是在生成一个新的实例时,完成一些初始化工作 InitInstance的具体工作:定义文档模板的对象指针pDocTemplate,生成该文档的模板对象。 使用AddDocTemple函数把这个文档模板对象加载到应用程序所维护的文档模板链表中 文档模板pDocTemplate的作用就是把程序用到的框架窗口,如CMainFrame、文档CMyDoc、视窗CMyView与应用程序对象CWinApp联系起来 CCmdTarget类可以接受并处理由应用程序的菜单或者工具栏发出的命令消息 CWnd类派生于CCmdTarget负责创建和维护窗口,其他空间窗口的MFC类都由该类派生 CDC类派生出的类: CClientDC:作用在窗口的客户区,构造的时候调用GetDC()析构的时候调用ReleaseDC() CWindowDC:作用在窗口的客户区和非客户区 CPaintDC:用于绘制无效的窗口客户区,只能用于响应WM_PAINT消息。构造的时候执行BeginPaint()析构的时候执行EndPaint() CMetaFileDC:用于创建元文件? CMemFile:允许在内存而不是在磁盘上穿件文件 CArchive:在序列化的过程中使用CFile类将文档的类对象存入磁盘,或读取 序列化:是类中的成员变量和整个类对象按照某个顺序存盘 CArray:用于支持数据对象数组,CArray类的大小可以动态的增大或者减小 CList:用于支持数据对象的链表 CMap:用于支持数据对象的字典。使用一个CMap对象类将窗口句柄与其对应的CWnd对象关联 DispatchMessage函数把消息分发到相关的窗口过程去处理 在窗口过程中分析消息的类型及其参数的含义,然后进行不同的处理。相对比较麻烦。而MFC把消息调用的过程封装起来,使用户通过ClassWizard方便的使用和处理各种消息 操作系统所能够完成的每一个特殊功能通常有一个函数与其对应,也就是说,操作系统把它能够完成的功能以函数的形式提供给应用程序使用,应用程序对这些函数的调用就叫做系统调用。这些函数的集合就是windows提供给应用程序编程的接口,简称Windows API Afx框架函数ApplicationFramework   实现都是调用API函数的,你可以在VC中找到任意一个框架函数比如AfxMessageBox,单击右键选转到定义就可以看到它的源码了,它的函数体里面还是要调用MessageBox的。Wparam、lparam都是整型。是关于消息的附加信息 每一个应用程序,操作系统都会给它建立一个消息队列 Dos下main函数可以接收两个参数 argc:接收命令行参数的个数 argv指针数组,存放命令行参数 窗口的创建步骤 1设计窗口类 2注册窗口类 3创建窗口类 4显示及更新窗口 style:窗口类类型,用一个字节中的每一位表示一种属性。 2:接收函数指针,窗口过程函数,也称回调函数 3:附加内存。类的所有实例公有 4:与winmain中的实例号相同 HBRUSH:画刷,画窗口的背景 LPCTSTR:长指针常量字符串 菜单名字、窗口类的名字 创建窗口函数 LpClassName:设计窗口类时,窗口类的名字(受上面的LpszClassName限制) LPWindowName:窗口标题栏的名字 DWStyle:窗口类型 HWND:父窗口句柄 1:消息结构体指针 2:指定取出哪个窗口的消息,NULL时表示所有窗口 3:指定消息的最小值 4:指定消息的最大值 CALLBACK 函数调用的一种约定。有标准调用和C语音调用,两种调用的区别是参数传递顺序和堆栈堆栈清除。默认为cdecl LRESULT:长整形,返回结果码 窗口过程函数参数由消息结构体前4个参数传入 Hdc:dc的句柄,利用dc和显示设备驱动程序打交道 WM_PAINT:窗口重绘时的消息 Beginpaint和endpaint函数只能用于窗口重绘 调用Destr函数将销毁窗口,并发送WM_destroy消息 Post函数发送WM_quit消息结束进程 MFC的winmain函数是在编译链接时,由链

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