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关于UML,错误的说法是(15)。A.UML是一种可视化的程序设计语言B.UML不是过程,也不是方法,但允许任何一种过程和方法使用C.UML简单且可扩展D.UML是面向对象分析与设计的一种标准表示 在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为,下面不属于动态行为视图的是(16)。A.状态机视图 B.实现视图C.交互视图 D.活动视图 4. 交互图(interactive diagram) 这类图描述对象间的交互关系,包括顺序图(sequence diagram)和协作图(collaboration diagram)两种图形。 面向对象中的(17)机制是对现实世界中遗传现象的模拟。通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类;(18)是指把数据以及操作数据的相关方法组合在同一单元中,使我们可以把类作为软件复用中的基本单元,提高内聚度,降低耦合度。(17)A.复用 B.消息 C.继承 D.变异(18)A.多态 B.封装 C.抽象 D.接口 在软件需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是(7)。A.要求软件做什么????? B.要给软件提供哪些信息C.?要求软件工作效率如何???D.要求软件具有什么样的结构 __(10)__表达的不是类之间的关系。A.关联??B.依赖???C.创建???D.泛化 以下关于UML的叙述,错误的是__(11)__。(11)A.UML是一种面向对象的标准化的统一建模语言B.UML是一种图形化的语言C.UML不能独立于系统开发过程D.UML还可以处理与软件的说明和文档相关的问题,如需求说明等 小王是某软件开发公司负责某项目的项目经理,该项目己经完成了前期的工作进入实现阶段,但用户提出要增加一项新的功能,小王应该__(42)__。A.立即实现该变更??????? B.拒绝该变更C.通过变更控制过程管理该变更????D.要求客户与公司领导协商 某软件开发项目在项目的最后阶段发现对某个需求的理解与客户不一致,产生该问题最可能的原因是__(61)__工作不完善。A.需求获取??B.需求分析???C.需求定义???D.需求验证 以下有关基线的叙述,错误的是__(63)__。A.基线由一组配置项组成B.基线不能再被任何人任意修改C.基线是一组经过正式审查并且达成一致的范围或工作产品D.产品的测试版本不能被看作基线 The Unified Modeling Language is a standard graphical language for modeling object-oriented software.__(74)__ can show the behavior of systems in terms of how objects interact with each other.A.Class diagram ??????B.Component diagram??C.Sequence diagram ?????D.Use case diagram 2009下半年系统架构设计师上午 用户文档主要描述所交付系统的功能和使用方法。下列文档中,(21)属于用户文档。A.需求说明书 B.系统设计文档C.安装文档 D.系统测试计划 以下关于需求管理的叙述中,正确的是(24)。A.需求管理是一个对系统需求及其变更进行了解和控制的过程B.为了获得项目,开发人员可以先向客户做出某些承诺C.需求管理的重点在于收集和分析项目需求D.软件开发过程是独立于需求管理的活动 (25)方法以原型开发思想为基础,采用迭代增量式开发,发行版本小型化,比较适合需求变化较大或者开发前期对需求不是很清晰的项目。A.信息工程 B.结构化C.面向对象 D.敏捷 用例(use case)用来描述系统对事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输人子系筑”中,创建新订单和更新订单都需要核查用户帐号是否正确。用例“创建新订单”、“更新订单” 与用例“核查客户帐号”之间是(32)关系。A.包含(include) B.扩展(extend)C.分类(classification) D.聚集(aggregation) 面向对象的分析模型主要由顶层架构图、用例与用例图、领域概念模型构成;设计模型则包含以包图表示的软件体系结构图、以交互图表示的用例实现图、完整精确的类图、针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理过程的活动图等 软件架构贯穿于软件的整个生命周期
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