第2章 空间数据结构.ppt

第2章 空间数据结构

2.3.1游程终点(值)编码 (0,1),(4,2),(7,5) (4,5),(7,3) (4,4),(8,2),(7,2) (0,2),(4,1),(8,3),(7,2) (0,2),(8,4),(7,1),(8,1) (0,3),(8,5) (0,4),(8,4) (0,5),(8,3) 表第一行(0,1)表示属性值为0的栅格数为1,(4,2)表示属性值为4的栅格点数为2…..第一行总栅格数为1+2+5=8。 注意: 游程编码只考虑了水平间的相关性(行内),而未考虑垂直间的相关性(行间)。游程越长,编码效率越高。 游程编码对面积较大的图形,数据压缩率高,易于实现叠加、合并和检索运算。在GIS中应用很广。 当栅格数据为DEM时,可先进行差分处理,再采用游程长度压缩编码法。过程如下 2.3.3栅格数据经过压缩得到游程编码数据序列,为了提高系统对数据的访问效率,常采用索引顺序文件的方法来组织数据: 2.4块码结构(Block Code) 块码以正方形区域为单元对块状地物的栅格数据进行编码。实质是把栅格中同一属性方形区各元素映射成一个元素序列。 块码的编码方式为:行号、列号、半径、属性代码。行号和列号表示正方形区左上角栅格的行号及列号;半径为正方形区行(或列)方向的栅格数。 块码法是把一维游程编码扩展到二维空间。若面状地物所包

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